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顯然,我在《Phantom Blade Zero》的體驗總體上非常積極,他們確實讓我相信自己一定會玩這款遊戲。但有一點讓我感到擔憂,那就是技術效能。我所試玩的版本並非最終版,S-GAME告訴我,在發售前剩下的幾周裡,他們的主要工作重心集中在最佳化上。不過需要特別指出的是,在試玩過程中,我偶爾遇到一些相當嚴重的幀率下降。我使用的是一臺效能不錯的電腦,因此特別好奇這款作品在PS5上的表現會如何,畢竟本月末PS5是《Phantom Blade Zero》唯一登陸的主機平臺。無論如何,這將是我在接近發售時密切關注的一個方面,因為如今有許多出色的遊戲在釋出時遭遇技術問題,這種令人失望的情況十分常見。