
朋友們,或許你們聽說過飽受讚譽的《英靈神殿》,但這次再次讓這款遊戲進入玩家視野的,不光是最近的1.0正式版更新,還有IGN給它打出了10分滿分的成績。

網友對IGN的評價往往是“高分你別信,低分你別犟”,這表明IGN的評分已經越來越經不起檢驗了。
但說實話,不管你是否願意承認,每一個高分遊戲都有其可取之處。

英靈神殿與其他SOC型別遊戲與眾不同的一點是,它似乎更加尊重玩家的時間。
首先我不是一個傳統的喜愛SOC型別的玩家,但英靈神殿在設定上似乎也能滿足我這種玩家的遊玩體驗。
因為它把玩家從大量重複勞動中解放了出來,你不僅可以選擇3倍材料獲取,甚至可以開啟建造不消耗材料,直接開始搭建你的夢中情房。

我實在不適合建造遊戲,演示就當給大夥兒看個樂子,懂我意思就行。
但這也並非說明遊戲是寶寶巴士難度,實際上硬核玩家想要追求體驗感,完全可以選擇硬核模式,感受生存壓力更大的惡意世界。
但不管怎麼說,良好的自定義我覺得算得上游戲的一個優點。

另外遊戲的boss戰壓迫感十足,特效表現也十分亮眼。
坦白講,一開始進入遊戲,低質的建模和貼圖質量一度讓我感到十分難以忍受,但考慮到這是一款畫素風格的遊戲,我突然覺得在一眾畫素風遊戲裡,它的畫質好了不少。
於是在我看到遊戲的煙霧繚繞、電光火石等特效表現時,其實我是有點驚奇的。
這是一種很神奇的感覺,如果你對畫質本就要求不高,這款遊戲能給你帶來相當豐富的視聽體驗,但如果你對畫質有要求,隨著遊玩推進,遊戲的部分細節又能給你帶來一些驚喜感,讓你得以堅持下去。

總得來講,這是一款配不上滿分評價,但完全值得體驗的作品。
如果你本就是SOC的受眾,那更不應該錯過它。
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