即便車輪滾滾,向陽之花也絕不會枯萎

作者:奇迹般可爱的科学家哀 發布時間:2026年10月18日 05:11

前言

若一切對社會發展有所不利的人

都不再受到罰款、也不會經歷牢獄之災

相對應的,他們需要揹負著特定的“義務”

人生減半、聽從他人命令、禁止戀愛......

每天都需要在監管之下努力“更生”

那在這“反烏托邦”式的社會之中,又該如何生存呢?

《Gal遊戲綜合區》實機截圖 1

簡介

今天這篇隨筆的主角是,ab2於2005年11月25日發售,由螺絲擔任劇本,有葉擔任原畫的作品——《車輪之國,向日葵的少女》。說起這部作品,大家都會說這是螺絲的最高傑作,其中片霧烈火演唱的《紅空戀歌》更是一度被譽為“gal界國歌”之名。相較於後來原班人馬製作的《G弦上的魔王》的飽受爭議,本作可謂是相當的好評如潮。

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事實上,在我推《車輪》的過程中我也不止一次對部分角色的行為感到難以理解,並且本作還存在一些過於突兀的角色轉變。我也一度懷疑這部作品真的配得上神作的稱謂嗎?可在推完之後,我很難不為它拍手叫好。一個如此壓抑的故事,傳達出瞭如此向上的人生觀。這是一部優秀的作品,它能給予讀者力量與勇氣,這是一股哪怕明知前路黑暗,仍要全力向上的決意。

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梗概

故事發生在一個架空的國家。這裡的法律不把犯人關進監獄。犯了事的人,要背上一條對應的"義務"。欺騙勾引異性的人,不許再和異性接觸;浪費時間,懶惰成習的人,人生面臨減半,一天二十四小時只剩十二小時自由時間;不聽話的孩子,必須絕對服從親權者的命令不被允許長大。

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負責監督這些人的,便是"特別高等人"。他們不僅僅是透過層層考驗的精英,更是這個國家實質的掌權者。我們的主角森田賢一就是一個“高等人”候補生。經過了眾多考驗後,他最後的考題很簡單:在這個被群山圍繞,路兩邊開滿向日葵的鄉下小鎮裡,幫助三名背上義務的少女,獲得更生。

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後續內容包含大量個人主觀見解、以及本作和G弦的核心詭計與劇情劇透,務必務必謹慎觀看(並不建議在未遊玩該作品真結局前閱讀後續內容)

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感想

相比於此前推過的G弦,本作的伏筆埋得會更加的自然。自然到在初次聽到極刑的意義時,第一時間愣是沒能反應過來。再那麼仔細一琢磨,不由得到吸一口冷氣。那些像是在對著讀者說的話,法月那條根本不瘸的腿,賢一叼在嘴裡的菸斗,邏輯之縝密,令人歎為觀止。

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在我看來,螺絲絕對算得上寫故事的一把好手,無論是《車輪》還是《G弦》都能體現這一點,他的敘詭能力比起後來的冬茜,更是有過之而無不及。但這些擅長敘詭的劇本作家,似乎在自己的作品中都會存在一些無法忽視的問題(螺絲估計是沒機會了,大冬老師啥時候出新作啊)

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章節式的劇本架構導致了《車輪》在故事連貫性以及角色的轉變速度上仍舊欠缺一些火候,而後來的《G弦》確實嘗試了去解決這些問題,螺絲進一步犧牲了他最引以為傲的劇本邏輯,削弱敘詭與大量角色來提高故事性,此舉導致了其在《Close your eyes》響起時能給予觀眾無與倫比的震撼,但卻缺少了《車輪》中對於角色的,極其深刻的刻畫。

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在我看來,《車輪》不是什麼簡單"揭露黑暗、歌頌光明"的大眾故事。一部真正精彩的作品,不僅僅是去刻畫一個優秀的女主、一個優秀的男主,而是敢於去一層一層剝開每個角色的“向陽面”和“背光面”。螺絲他能做到在每一章都讓你先恨一個人,再可憐一個人,最後原諒一個人;他要反覆在你以為故事結束的時候,再把你拉回去反覆的鞭撻所謂的“女主”,他能讓你在每一個章節裡都感到煩悶、難受.....直到最後的最後,才是救贖。

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正因為在作品中不斷被名為“社會”的車輪一遍遍壓過,你才會思考、會反思、會在那些本就不那麼堅強的少女慢慢轉過身,朝著有光的那邊時,熱淚盈眶。

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在這一點上,我無疑是“痛恨”螺絲的。當一部虛構的作品在影射現實時,給人的觀感大多是諷刺;但當它達到一定閾值後,甚至會產生一種類似“恐怖谷效應”的反感。作品中的所謂"義務",用胸前無法摘除的徽章象徵著現實中,也許是別人隨口貼上去卻難以撕下的標籤。

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面對著地鐵上低著頭縮在角落不敢坐下的工人,你的第一反應會是什麼?現如今面對路邊乞討之人,你的第一反應又會是什麼?又或者是因為家人、同事、朋友的一句閒話記了很久的我們每一個人......而現在在這裡滔滔不絕的我,何嘗不是在給這些“角色”,又貼上了一條隱形的“義務”呢?

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還有一點,無論是G弦還是車輪,螺絲似乎熱衷於刻畫一個特別有人格魅力的“反派”。G弦中的淺井權三,車輪中的法月將臣。兩者可以說都是男主的教育者。而法月利用特別高等人之名,結結實實的給賢一帶來了太多不公與麻煩,但我們同時又能明顯感覺到他有意鍛鍊賢一的味道。

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他雖然一次又一次將賢一推入深淵,也同樣對他抱有一份希望,相信他可以從深淵中爬上來,相信他能完成其父親未能完成的道路。我想,在賢一揹著璃璃子爬到地面那一刻,他作為一名教育者,一名如此嚴厲,堅毅,又滿懷信任的父親,一定是滿足的吧。

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仔細想來,作品不止一次的提到了制度的不合理,但卻淺嘗輒止的停留在了為什麼要革命,而非怎麼去革命。作品的重心停留在了人物的成長之上,讓讀者反覆思考大家到底是犯了什麼過錯呢?

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幸的罪過就嚴重到非得跟她心愛的妹妹分隔兩地嗎;燈花的罪名不就是她父母擅自決定的嗎;甚至於夏咲,根本是無須多言的冤罪;更不用去說因為連坐制而被判處極刑的璃璃子。因為螺絲想透過這部作品去歌頌的從來不是什麼水到渠成的圓滿,是人在明知前路未卜時仍能選擇前行的勇氣。

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正因如此,我如飢似渴的感受了一遍又一遍,這群少年少女所傳達出來的“向日葵精神”——

哪怕被一次又一次的踐踏

向日葵還是會在大地上生根

哪怕是受到無數次的踐踏

向日葵依舊會面向太陽,綻放花朵

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後記

推完這個遊戲,對著螢幕裡的合照坐了很久。我沒有像在《G弦》中聽到《Close your eyes》時那樣落淚,可我彷彿覺得螢幕裡的所有人都拍了拍我的胸口,不僅僅是為了告訴我們,就算車輪從身上碾過去,向日葵還是會開花。更傳達出對螢幕外的我們也一定可以在社會的車輪下,頑強生長的信心。

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趁著情緒沒有消失,急頭白臉的寫完了這篇隨筆。我在椅子上閉上了眼。腦海中是那片向日葵田,風一吹,花就跟著晃。

我能看見幸握著筆坐在畫架前,虛浮的腳、打顫的手、堅定的眼神;

我能看見燈花把晚飯一次又一次端上早已宛如“地獄”的飯桌,用最純粹的笑容說著"請用";

我能看見那個熟悉又陌生的夏咲站在人群前面,握著小健的手,駝著的背這次挺得很直很直;

我能看見一直站在弟弟身前的璃璃子,終於能夠放心的靠在他的背上,哽咽地說著一遍又一遍的加油。

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而最為醒目的,是那幅在斷頭臺後方的高樓落下的巨大的掛畫,

那是一株足以震撼人心的,生機勃勃的向日葵。