減少重複!《影之刃零》清理完敵人不會再重新整理,BOSS挑戰也精簡了

作者:小琳要加油 發布時間:2026年10月16日 05:31

外媒放出的試玩訊息,讓《影之刃零》Boss 戰機制被更多玩家看到。

影之刃零
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《影之刃零》實機截圖 1

本作所有 Boss 都帶有二階段,和很多動作遊戲不一樣,玩家如果在二階段倒下,再次挑戰不用重複打一階段,可以直接進入後半段戰鬥。

《影之刃零》實機截圖 2

製作人梁其偉在採訪中聊到另一項核心設定,遊戲裡替代篝火的鈴鐺,互動之後怪物不會重新整理。主角一路清理掉的敵人會永久消失,單週目能夠獲取的資源總量固定。

《影之刃零》實機截圖 3

團隊這麼設計,主要是為貼合劇情邏輯,主角清理道路是為了幫 NPC 安全通行,如果敵人反覆復活,劇情就很難說得通。這套設定也能壓縮重複刷怪的行為,控制角色養成的上限。

這套設計意味著資源不能無限刷,喜歡反覆刷素材養角色的玩家會覺得受限,它把重心放在劇情推進和單次探索體驗上。

《影之刃零》實機截圖 4

至於二階段跳過機制,目前外媒報道沒有說明戰鬥消耗資源是否保留。