還有一天時間,屬於遊戲玩家的大年就要正式開啟啦。
10月28日的下午,我坐在電腦前,感覺身上像有一萬個甄子丹在爬。
上一次有這種感覺,還是2024年的8月19日。
在剛剛解禁的媒體評分中,《影之刃零》MC開分90,目前維持在88。
這個成績可以說出人意料,足以讓粉絲大喜過望。
不考慮歷史意義、戰略意義和IP價值等諸多因素,單看媒體認可度,說一句《影之刃零》是目前國內最強3A遊戲,應該也不算過譽。
而這樣一部重磅作品,在這個遊戲大年裡也僅僅是一道開胃小菜。
一週後的11月5日,《塞爾達傳說 時之笛》次世代完全重製版來了。
這部常年以99分成績穩居M站歷史遊戲評分榜第一、在多個維度和領域深切影響了後世所有作品、被譽為歷史最強的遊戲,即將在11月5日於NS2平臺以次世代重製的形態,回到忠誠於它的海拉魯。
正如一瓶好酒不會因為放置太久就配不上食客的味蕾,這部經典神作也必將以次世代的技術,重現黃金時代的美好與感動。
如果強如《塞爾達傳說 時之笛》都只能算是鋪墊,那麼能有資格享此殊榮的遊戲就只有一個。
它像《哈利·波特》裡的伏地魔一樣,強大得令人敬畏,常常只能用“那個遊戲”來稱呼。
接下來,全體起立,那個遊戲——《GTA6》,即將於11月19日震撼來襲。
這是GTA系列神作血脈的正統延續,R星十三年磨一劍的最終答卷,歷經洩密風波後終於端上餐桌的跨時代鉅作;
它有恐怖的技術力,有史無前例的巨大體量,以及有全世界GTA愛好者的共同期待;
它是俠盜之夢的進一步升級,是開放世界的又一次豪賭,是11月19日萬人空巷的理由。
它的強大無需用過多正面言語去描述,因為它的到來,其他遊戲廠商紛紛調整發售日期,退避三舍,以避其鋒芒。
所謂“千軍萬馬避GTA”,這便是對它最直白的誇獎。
值此辭舊迎新、大年將至之時,提前給大家拜年,祝大家新年大吉,萬事如意,遊戲快樂,生活甜蜜!