離 10 月 29 日正式解鎖只剩一天,國產動作遊戲《影之刃零》的預購熱度持續走高,相關資料也吸引了海外分析機構的注意。

根據市場分析機構 Alinea Analytics 的最新估算,截至 10 月 27 日,遊戲在 Steam 與 PS5 雙平臺的預購總量約 85 萬份,對應預估收入約 4300 萬美元。

分析師 Rhys Elliott 拆分了平臺佔比:Steam 端貢獻了約 73.8% 的預購量,PS5 端佔 26.2%。隨著媒體評測解禁,遊戲熱度進一步上漲,短時間內就新增了超 8 萬份預購。
從地區分佈來看,華語市場是預購主力。包括大陸、港臺在內的地區合計貢獻了總銷量的 62.5%;其中 Steam 端的華語地區佔比高達 75.9%,PS5 端的海外使用者佔比則相對更高。這款國產作品在穩住本土基本盤的同時,也在海外動作遊戲圈層開啟了知名度。


橫向對比同期的海外新作,這份預購表現已經超過了《戰爭機器:事變日》《控制:共鳴》等作品的同期資料。其中《戰爭機器:事變日》截至 10 月中旬的買斷制總銷量約 31.1 萬份,該資料同樣來自第三方估算,微軟官方並未公佈正式銷量。
口碑方面,目前《影之刃零》在 Metacritic 的媒體均分為 88 分,PS5 版 87 分、PC 版 88 分。流暢的武俠戰鬥、豐富的武器體系搭配電影化的演出效果,被不少媒體視為今年年度遊戲的有力競爭者。

需要說明的是,以上所有銷量、收入資料均為第三方機構的估算結果,並非開發商公佈的官方正式資料。而且目前遊戲僅登陸 Steam 與 PS5 平臺,尚未覆蓋 Xbox 主機,能拿到這樣的預購成績已經相當可觀。
