B站 11的遊戲世界那條 MW4 全戰役通關,379 分鐘,到 10/19 11:33 已經 320.4 萬播放。
這代我沒玩,下面全是別人打完說的話和能查到的數。按這些整理下來,只關心劇情的,雲通關就夠;衝著關卡和手感,或者本來就要玩多人、DMZ 的,再掏這 298。
Steam 國區標準版 ¥298,金庫版 ¥493。金庫版多出來的是多人幹員包、5 把簽名武器、一季通行證和 DMZ 加成,官方清單裡沒有一項提到戰役。
戰役 16 關,媒體報的時長在 6 到 9 小時,GameSpot 說普通難度大概 8 小時,PC Gamer 說 6 小時左右。Steam 退款線是玩 2 小時以內,打完肯定過線。
IGN 給了 8 分,GameSpot 給了 7 分,兩家打的都只是戰役。IGN 這 8 分還不算最終分,多人和 DMZ 出來後才給總分。Metacritic 還沒出分。
Steam 評測介面(10/19 11:31)全語言 3,523 篇,好評 92%;簡體中文 748 篇,好評 85%。翻了簡中點贊最多的 20 條,差評 7 條,罵劇情的 3 條,罵配置門檻和找不到遊戲的 2 條,罵光追幀率的 2 條。點贊最多的那條差評(412 贊)罵的是要刷 BIOS。
(以下有輕劇透)
B站那條通關影片下面,賽特邁阿梅利那句拿了 492 贊,「劇情優點:爆頭果斷,劇情缺點:爆頭太果斷了(」。Steam 簡中一條 95 讚的差評說得更直接,「前幾作的高人氣角色無任何鋪墊幾乎全被一槍爆頭」。打 7.5 分的那位(38 贊)也說,「收尾有點平淡,兩個反派都死得稍顯草率。」

▲秋天的樹林裡,三名隊員持槍推進 · 圖源:Steam 商店頁官方截圖
另一頭是誇關卡的。421 贊那條好評的評價是「戰役還算有點老戰地氛圍,戰鬥也算爽,但劇情就很狗血,禁不起琢磨了」。另一條 30 讚的說「很多關卡設計感覺都致敬了老mw還有使命召喚2和14,不再像20那種全是半開放地圖」。11 贊那條更短,「戰役模式不錯,跑酷和打架太爽了,衝戰役買這部還可以」。IGN、GameSpot、PC Gamer 都把第 10 關 Stranded(3DM 譯作“受困”)當亮點,雪山裡搜物資、打據點、做裝備,三個目標自己排順序;GameSpot 也吐槽了,開快速傳送能把探索跳過去,幾乎沒代價。
劇情看影片就能看全,關卡和手感得自己上手。只關心普萊斯這條線怎麼收的,看那 379 分鐘就夠;想自己打一遍 Stranded 這種關的,再掏 298,誇關卡的不少。

▲雪地邊上,小隊壓低身子準備推進 · 圖源:Steam 商店頁官方截圖
本來就要玩多人和 DMZ 的,戰役等於附送,DMZ 美西時間 10/20 開搶先。等 Game Pass 的得等到 2027 年假日季,發售時不進。PC 想開光追的也別急,搶先版開了光追就用不了 DLSS,15 贊那條差評原話是「有史以來第一個開啟光線追蹤就不能開DLSS的遊戲」,修沒修還沒準信。
Steam 上買了找不到遊戲的,421 贊那條開頭就寫了,遊戲要從庫裡的「使命召喚」進,右鍵它,選 DLC,勾上現代戰爭4,更新就行。
你打完 MW4 戰役用了幾個小時?我還沒玩,就等你們報數了。