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使命召喚®:現代戰爭® 4

專區共收錄 101 篇攻略資訊

一次性但並非一次性?《現代戰爭4》的10個冷知識

一次性但並非一次性?《現代戰爭4》的10個冷知識

《使命召喚:現代戰爭4》的DMZ已經正式上線,作為一款同時存在AI敵人與其他玩家的撤離射擊模式,這裡也是按照管理整理一期冷知識給大火,看看能不能有什麼你沒注意到的細節。 1.免費作戰配置 無人區的免費作戰配置可以讓玩家在沒有備用裝備時繼續部署,而且系統並不會在...

DMZ 新手別再送死了!前 10 把這麼打,撤離率直接翻倍

DMZ 新手別再送死了!前 10 把這麼打,撤離率直接翻倍

先問個問題:你 DMZ 第一把,活了多久? 是不是落地三分鐘,人沒了,保險武器進冷卻,揹包裡剛舔的那點東西全沒了? 回 FOB 一看,幹員還在失蹤名單裡躺著,還得花現金贖。心態直接炸。 一、FOB整備:第一次進場,牢記這四點 1. 保險武器槽一定帶上 2. 生...

DMZ鐵堡行動鑰匙卡固定重新整理點

DMZ鐵堡行動鑰匙卡固定重新整理點

昨天打DMZ鐵堡行動時我發現有些玩家並不清楚鑰匙卡其實是有固定重新整理點的 且每一局並不止會刷一張卡 首先我們先看任務表明的四個重新整理點 我們一般先看右下角宿舍的重新整理點 宿舍刷在一樓廁所的地上 醫院作為第二個重新整理點 重新整理在三樓辦公桌上 有的玩家會找不到在哪上三樓,我...

《使命召喚:現代戰爭2》(2009)可能將推出PS4和PS5移植版

《使命召喚:現代戰爭2》(2009)可能將推出PS4和PS5移植版

澳大利亞分級委員會網站上出現了一條新的《使命召喚:現代戰爭2》(2009)條目。所列的分級日期為2026年10月1日,表明這可能與面向現代平臺的移植有關。該遊戲已可在PC和XBOX Series主機上透過向下相容遊玩,因此這很可能是為PS4和PS5準備的。雖然...

《使命召喚:現代戰爭4》製作組訪談:不要越線

《使命召喚:現代戰爭4》製作組訪談:不要越線

“普萊斯越線了” 在《使命召喚:現代戰爭4》發售大概一週前,我受動視邀請,前往洛杉磯Infinite Ward(後簡稱IW)總部參觀,並和其他諸多媒體同行一起線下體驗了遊戲的完整版本。 在大致三天的行程裡,我把單人劇情、多人所有模式和DMZ,都深度體驗了一遍—...

給想體驗DMZ萌新的一點小建議~提升些許體驗感!

給想體驗DMZ萌新的一點小建議~提升些許體驗感!

俺也是剛玩不久的萌新~想讓各位新人少走彎路,順便拋磚引玉! 萬變不離其宗的改鍵,這方面怎麼舒服怎麼來,例如側鍵可以換戰術裝備,或是滑鏟.. 還有一些設定改了玩起來才不燒心 鍵鼠玩家來需要關掉一些設定,這樣體驗更跟手 鍵盤與滑鼠——滑鼠高階設定——舉槍瞄準靈敏度...

《使命召喚:現代戰爭4》10.30更新公告:多人經驗值提高

《使命召喚:現代戰爭4》10.30更新公告:多人經驗值提高

穩定性 修復了多個穩定性和遊戲崩潰錯誤,旨在提升全模式下的遊戲體驗。 UI/UX 更新了名片選單,確保在完成後不再隱藏解鎖條件。 修復了“賞金膨脹”模式戰後報告中,“作為高價值目標所收集現金”統計資料格式顯示錯誤的問題。 修復了在DMZ基地中展開或收起“快速導...

《使命召喚:現代戰爭4》10.31更新公告:DMZ匹配系統疑似回撥

《使命召喚:現代戰爭4》10.31更新公告:DMZ匹配系統疑似回撥

穩定性 修復了導致伺服器在遊玩過程中崩潰的多個錯誤。 UI/UX 修復了PC端射手步槍的白金迷彩進度顯示不正確的錯誤。 修復了多人模式大廳中“名片挑戰”顯示為獎勵名稱,而非挑戰名稱的錯誤。 多人模式部分 “感染戰”模式迴歸上線,被擊殺的倖存者將受到感染,感染所...

《使命召喚:現代戰爭4》S1通行證部分物品曝光

《使命召喚:現代戰爭4》S1通行證部分物品曝光

在《使命召喚:現代戰爭4》最新一期開發者訪談中,透露出第一賽季通行證的部分物品。 布里克斯造型(含黑金變體)、FiNN輕機槍藍圖、手榴彈皮膚 敏熙造型(含黑金變體)、Wz.55 Striga藍圖、APOC-338輕機槍藍圖、歐治造型 歐治造型(含黑金變體)、T...

《使命召喚:現代戰爭4》第一賽季更新路線圖詳細解讀

《使命召喚:現代戰爭4》第一賽季更新路線圖詳細解讀

今天凌晨,《使命召喚:現代戰爭4》第一賽季更新路線圖正式公佈,這裡對其進行詳細解讀。 賽季開始時間 北京時間11月6日13:00 通用部分 新武器 Cronen Osprey突擊步槍(通行證) 最高等級:70 這把5.56口徑步槍經過精密設計,旨在實現持續強勁...

別讓第一局變成送裝備  DMZ新手的第一次撤離指南

別讓第一局變成送裝備  DMZ新手的第一次撤離指南

剛進哈津,遠處響槍,面前是沒搜過的房子,揹包裡又裝著捨不得丟的裝備:新手最容易在這裡亂了節奏。DMZ要經歷出發、蒐集、完成目標和撤離,途中既有AI敵人,也有其他玩家。第一局先給自己定個小目標:完成一項力所能及的任務,把有用物資帶回去。 出發前 給這一局定個止損...

《使命召喚:現代戰爭4》10.29更新公告:首輪多人武器平衡

《使命召喚:現代戰爭4》10.29更新公告:首輪多人武器平衡

移動機制 我們注意到一種利用移動機制的漏洞,玩家在衝刺跳躍後立即飛撲,可以獲得額外的速度加成。 為在短期內修復此問題,我們將飛撲速度降低了23%。 我們正在尋求長期解決方案,旨在徹底修復該漏洞,同時確保飛撲本身的速度不受影響,更多詳情將在後續更新中公佈。 UI...