五條荊棘趕到戰場!會贏的。

自22年一刀砍後,直到25年5月統一改回白天賦,才擁有雕刻者(擊中回)。肥鯊遺留了一些天賦,讓你迷惑荊棘這個輔助為什麼是爆頭回和殺回。
荊棘在天劫以下沒什麼用處,特感和精英一般都是遠端一發就解決的事兒,要是抬那麼一下導致隊友空槍那更傷了,也就抬抬罐頭,但是天劫以下沒有那麼多罐頭需要她抬,更重要的是會搶凱瑞蓮的職業位置(迷蹤特感位,暗影boss位)。
在到削弱投矛後,荊棘姊妹DLC是真的純()了,連給其他精靈職業補裝備都像最後剩下白色的灰。
不可否認的是,荊棘仍是遊戲裡最強的輔助角色,不管是天賦拐戰力,大招控場。還是獨一份的最強控制遠端武器 法杖。

荊棘配置,天賦在怎麼變化也無法進一步提高輸出成為精英位。
30級在30-3和30-2中選擇。30-3偏踉蹌控制。30-2偏控潮救場。
因為30級放牆需要一定的遊戲理解,在隊友正打潮,切精英,射特感時,嘟的放草牆阻擋,可以讓隊友也生草。不熟悉的情況下優先選擇30-3
20級也有使用白熾 3大招 控得boss找不著北,或利用地形絆腳石,環境殺。
25級也可使用遞迴毒素 掛雙毒,提高自身於隊友輸出,只不過需要荊棘自身頻繁近戰掛增益。


一簇光輝:無天賦下,60一次免費大招。用來提供Buff、多次連續大招控場/救場。

荊棘覺醒:雷霆大草牆。
荊棘牆預設方向為水平,按住職業技能鍵(預設按鍵:F)並點選滑鼠左鍵即可將其方向改為垂直。
荊棘牆生長會造成少量爆發傷害。
敵人無法穿過荊棘牆(包括吹風的風暴)。他們要麼改變路線,要麼嘗試攻擊荊棘牆(但敵人無法將其摧毀)。荊棘牆可以阻擋所有敵人的攻擊,包括機槍和弓箭牛牛等遠端攻擊。
友軍可以穿過荊棘牆,但穿越時移動速度和跳躍高度會減半。荊棘牆的長度為4米。
荊棘牆也會阻擋友軍的近戰和遠端攻擊。
熟練使用可以完全阻擋敵人,迫使他們改變路線/摧毀荊棘牆,從而為隊伍爭取喘息之機,或者製造一個咽喉要道(一夫當關),以便獲得更好的輸出機會。
特技

黑毒利刃:黑毒,群體收益buff,隊友對受黑毒影響單位都有增傷。
該毒素的基礎跳動dot為每0.8秒。
每次跳動對大多數單位造成0.25點傷害。對超級甲單位和boss/領主造成0點傷害。
喝力量藥水(黃藥)後,毒素對超級護甲和首領/領主的傷害生效。
增傷效果始終生效,無論毒素是否造成傷害。
增傷效果直接作用於施加黑毒的攻擊。
傷害提升效果可與其他傷害提升來源疊加,並對全隊生效。
只有黑毒毒素才能提供增傷。毒弓毒素不行。
與 毒弓毒素的持續傷害(毒)不同,黑毒不需要原始攻擊造成傷害即可施加毒素。

水蛭之食:滿生命值(永久生命值+臨時生命值)滿。
作用範圍100米。隊伍越強,效能越好。

慷慨出席:小莉莉絲之賜。隊伍裡小光頭最高興的一集。
(猛吸殺回隊友血)
例如,當聖盃騎士需要60點才能完全恢復血量,此時聖盃騎士使用殺迴天賦殺死一個Boss,因為荊棘的25%的增益,他會為自己恢復63.5點臨時生命值(50 臨時生命值 + 25% = 63.5 臨時生命值)在補滿血上限的同時觸發荊棘的水蛭之食。隨後,荊棘將再將這個數值額外增加25%,獲得總共為78.75點臨時生命值。
(省流,只要獲得的臨時生命值可以補充滿最大血上限,荊棘可以獲得完整的血量回復+25%)
可以和莉莉絲之賜繼續疊加
回血

叮咬:暴擊爆頭回。不推薦。剛需爆頭率,荊棘雖然有必爆天賦,但一般不點且收益不如處決擊殺精英回覆。
沒加保底命中回白0.5時,牢完了叮咬。

處決:殺回。可選,偏向輸出(雙匕)時可用。
這麼多年都這麼過來了,擊殺回血或舊5-3治療同時給附近隊友解除傷口。

雕刻者:擊中回。推薦。這麼久了終於發個輔助也能用上的回血天賦,不強靠吸隊友血了
10級

惡意浪湧:不推薦。適配重型武器(戟斧,大劍)。精靈沒有重武器更新DLC補強。輕武器對額外攻速依賴不高。

阿薩提的喜悅:推薦。流血持續5秒,最多可疊加3次,基礎觸發率為每0.75秒
對中毒目標(毒弓和黑毒),擊中就掛流血,無需穿透護甲。
增強荊棘的打潮能力,可用搭配25-2使用。

荊棘惡意:不推薦。曾輸出流荊棘特技(自己或隊友每使用一次技能疊加3次必定暴擊)。由於肥鯊把荊棘輸出削廢,改為天賦。低使用率。
暴擊次數可以透過開大招不斷疊加
攻擊沒命中,仍會消耗buff。雙持武器貌似仍會重擊消耗兩次次數
15級

打擊者:推薦。增加打潮能力,和對單精英輸出

中流砥柱:不推薦。

力量強化:可選。荊棘投矛削弱後使用率低。荊棘現在副手基本攜帶法杖抬怪,法杖對閾值需求低(堆不上多特一擊擊殺)。
20級

白熾:可選。需要兩分鐘內不開額外大招才會開始有收益。
允許短時間連開3次大招。
先消耗自然充能的職業技能(40CD),然後再消耗光輝充能(60CD)。
輔助收益最高,3堵大牆,3次推牆,3次必定踉蹌。不同大招不同增益。兩次光輝配合大招和10-3荊棘惡意還能疊6次必爆。官服難度下沒有這麼高壓環境。

靈魂繫結:可選。光輝CD(60秒→30秒),只有捱打15次以上(捱打失去冷卻內建CD每0.8秒觸發一次。不會被友傷或自傷觸發)才會被原基礎冷卻高。
已經充能完畢的光輝不會受傷失去冷卻。
由於捱打會損失CD不穩定,降低優先順序。

光輝繼承:推薦。20米範圍,60秒冷卻的戰力、暴擊率buff。
輔助收益高。可以注意留下被動應對 巡邏和Boss等相對高危環境
25級

遞迴毒素:可選。增強特技,12.0%增傷→24.0%增傷。
使用雙持攻擊(例如雙匕重擊)一次攻擊即可疊加兩層黑毒效果。
注意對於荊棘,第一下攻擊已經是被第一層黑毒增傷過的了,所以會發現打靶只提升一次傷害

徘徊黑毒:推薦。近戰和遠端暴擊都會對目標附近的敵人施加黑毒效果(半徑2.5米)AOE爆炸,施加黑毒效果。
AOE爆炸可以踉蹌小怪。
AOE爆炸無法對帶盾單位施加黑毒效果。

擊退:可選。這回翻譯終於是對的了。滿體力是真的滿盾的意思。
滿耐力推擊會擊倒所有雜兵並將其推開相當遠的距離。
使用劍配匕首測試:
2.8% 的歧視加成可以打斷天劫中紅皮(披甲鼠人)的重劈攻擊.
攜帶力量強化:
14.2% 的歧視加成打斷天劫中重劈狀態下大偉(步兵混沌)
24.8% 的歧視可以打斷天劫中重劈狀態鐵甲牛(披甲混沌)
23.5% 的歧視可以打斷天劫非重劈狀態下的罐頭(披甲混沌)
(10.0%混沌武器,10.0%混沌10.0%披甲護符)
可惜的是,仍無法一推踉蹌盾牌單位。
30級

鐵皮灌木:不推薦,不會玩純副作用,近戰卡刀嚴重,怪還能隔牆打,遠端被卡子彈和視野,隔著荊棘牆結果被大偉紅鼠隔牆蓄力劈死隊友
荊棘牆的持續時間從 6 秒增加到 10 秒。
荊棘牆的長度從 4 米增加到 8 米。

糾纏灌木:可選。類似於 腳騎大招效果。
牆會把所有普通小怪/大部分特殊敵人/綠皮/狂戰,一起推到牆後。
無法推開:吹風/Boss/領主。
無法推到牆後:紅皮/鐵甲牛/大偉/混沌戰士(包括混盾)/水蛭/噴火,但可以將它們擊退踉蹌並造成長時間眩暈

黑毒灌木:推薦。最沒副作用的一個天賦。地刺會在目標位置釋放一次爆炸(半徑4.5米)。爆炸不會造成傷害,但可以所有型別的單位踉蹌,並施加1層黑毒效果。爆炸可以使給護盾單位掛黑毒效果。
以前荊棘大招點地刺是有傷害的,快樂拍拍拍。削弱後失去了傷害能力,但搞笑的是儘管傷害消失了,用大招殺敵的成就卻還留著(
裝備介紹
近戰武器

原版武器唯一不偏科生,精靈指定合作伙伴 劍配匕首
輕擊 輕1、輕2為劍出招,右起手橫掃 左起手橫掃(具有Linesman穿透效果)。輕3匕首,左起手橫掃(單體輸出,具有掛流血dot和10%暴擊率)。輕4為劍前戳(具有10%暴擊率)。
重擊 重1 劍配匕首X斬擊 重2 劍配匕首下戳攻擊
推反 劍前戳(具有10%暴擊率)。
打潮輸出,推,輕一輕二迴圈,打潮嘎嘎穩。當然作為最優秀的輕武器,輕擊4連打完在推也是能用的。
精英輸出,用推反起手戳頭接重擊(重2)下戳
詞條推薦
5.0%致命一擊5.0%攻速
5.0%攻速30.0%格擋消耗減免
迅捷殺戮

雙匕:單體精英特化武器,輕擊橫劃(2.98穿透質量)本質單體輸出(小鼠鼠2.28質量,勉強是刮兩隻)。格擋角度40°(超出格擋角度的受擊會扣雙倍體力)。自帶隱藏10%的額外暴擊率
得益於荊棘的毒爆踉蹌和黑毒流血dot,選擇雙匕,打潮比暗影流暢
(無聊了,選個雙匕荊棘當個小暗影玩)。
輕擊 輕1 左斜揮擊 輕2右斜揮擊 輕3左斜揮擊 輕4右斜揮擊
(輕擊帶有2ticks的流血效果,輕3、輕4有+10.0%暴擊修正)
重擊 重1 雙匕蓄力下戳 重2 雙匕蓄力前戳
(均單體輸出,重擊有+10.0%暴擊修正,兩段重擊傷害相同)
推反 單匕前戳
(帶有2ticks的流血效果,10.0%暴擊修正。實戰中因避免打出推反)
打潮交給隊友,有漏怪,推,輕1、輕2//輕3,格擋拉位置
精英輸出 重1戳頭 復讀(重2前戳距離短,爆頭線不好判定)
詞條推薦
5.0%致命一擊5.0%攻速
迅捷殺戮

雙劍,無甲對朝特化武器。
暴擊率遠高於其他武器。第三道輕擊有25%的暴擊率,第四道輕擊更是高達50%。可以頻繁觸發近戰暴擊:迅捷殺戮、暴擊掛流血
輕擊 輕1 左斜↙揮擊 輕2右斜↘揮擊 輕3左斜↖揮擊 輕4右斜↗揮擊
(輕擊帶有Linesman穿透屬性,輕3額外+25% 暴擊率, 輕4額外+50.0%暴擊率)
重擊 重1蓄力X斬擊 重2蓄力雙持橫掃
(帶有Heavy Linesman穿透效果)
推反 單劍前戳
(帶有+10.0%暴擊率)
打肉潮輸出,推,輕擊迴圈。
對披甲敵人無力
打混潮敵人 重1 格擋取消 迴圈。
詞條推薦
5.0%速5.0%暴
5.0%攻速30.0%格擋消耗減免
迅捷殺戮
遠端武器

深林法杖:遊戲中最強大的控制工具之一,能夠使所有特感和精英怪失去行動能力,提供無與倫比的實用性。(盾罐親媽)。控制效果持續8秒(混沌戰士(包括盾罐)為4秒)
左鍵攻擊對披甲單位的傷害不高,通常需要消耗大量熱量才能擊殺裝甲特感,可用舉起後用近戰武器進行擊殺,或者乾脆交給隊友。
深林法杖超載爆炸扣除40.0%最大血量
使用Q切快速打出左鍵的技巧可用
閾值指左鍵一槍4個彈片下
滿足20%歧視可用 一槍身體 擊殺 刺客
滿足20%歧視可用 兩槍身體或一槍爆頭擊殺 毒氣
滿足20%歧視可用 三槍身體或兩槍爆頭擊殺 水蛭/吹風
滿足20%歧視可用 三槍身體或兩槍爆頭擊殺 鉤子
滿足20%歧視可用 五槍身體或兩槍爆頭擊殺 機槍鼠/噴火鼠
詞條推薦
10%步兵,10%鼠人
護符選擇
10%步兵,10%鼠人

項鍊
20.0%生命值 30.0%格擋消耗減免
樹皮術
通用項鍊

護符
10.0%步兵10.0%鼠人
代理
代理輔助位置選擇,一瓶當兩瓶使

小飾品
5.0%致命30.0%體回
白嫖雷
通用小飾品
題外話
荊棘第一下攻擊已經是被第一層黑毒增傷過的了,所有疊雙毒天賦打靶會發現只加一次。
荊棘法杖可以畫圖,過載值到達最後一格前一點按住檢視鍵

荊棘法杖的抬人(8秒,罐頭4秒)可以與荊棘牆(不包括30-3)(基礎和30-2,6秒;30-1,10秒)配合使用,在敵人落地後將其擊殺。先將目標升起,然後在釋放目標前在其正下方部署荊棘牆;如果升降結束時荊棘牆仍在敵人下方,則敵人會立即死亡。以此方式擊殺的敵人不會觸發分裂詞綴
荊棘沒有無回彈天賦,且沒有遠端戰力,真用荊棘打特感,使用無限備彈武器。

投矛:荊棘姊妹DLC。荊棘的DLC自帶遠端武器。有成就任務需要使用
穿深,披甲傷害雙削弱。自身天賦削弱。無法在和以前靠暴擊全扎死。
具有強擊退能力,可以打斷罐頭重劈。(踉蹌有bug,無法向其他遠端一樣吃到踉蹌的增傷)
除刺客鼠(0歧視)外,其餘精英特感47%歧視也無法打身一擊擊殺。
除插旗牛外其餘特感都是爆頭1擊擊殺,打身2次擊殺。
詞條推薦
武器
10%鼠人10%披甲 爆頭回彈
護符
10%鼠人10%披甲
攜帶40%鼠披可以射程未衰減(15m)下爆頭擊殺紅皮
或者
10%鼠人10%怪物 爆頭回彈
護符
10%鼠人10%怪物
攜帶20%鼠人20%怪物
40.0%歧視 針對鉤子 打身2擊擊殺或打頭1擊擊殺

月火弓:遺忘武器DLC包。傷害、aoe,跟著荊棘一起削弱成區。選擇月火只是同樣無限子彈不耗資源,需要補槍打遠特感比投矛好用。
月火的灼燒DOT是動態計算歧視,切近戰會導致武器上歧視失效。
閾值選擇:怪物10%,鼠人20%,混沌10%
一箭爆頭刺客(蓄力箭)
一箭快速射擊+一箭快速蓄力爆頭槍鼠/火鼠
左鍵射箭兩箭爆頭擊殺所有特殊敵人(除了插旗牛)
蓄力兩箭打中身體擊殺所有特殊敵人(除了插旗牛)
無法突破一箭擊殺閾值,一般推薦一重一輕灼燒dot擊殺
怪物、鼠人,30.0%歧視針對鉤子鼠降低擊殺dot需求