五条荆棘赶到战场!会赢的。

自22年一刀砍后,直到25年5月统一改回白天赋,才拥有雕刻者(击中回)。肥鲨遗留了一些天赋,让你迷惑荆棘这个辅助为什么是爆头回和杀回。
荆棘在天劫以下没什么用处,特感和精英一般都是远程一发就解决的事儿,要是抬那么一下导致队友空枪那更伤了,也就抬抬罐头,但是天劫以下没有那么多罐头需要她抬,更重要的是会抢凯瑞莲的职业位置(迷踪特感位,暗影boss位)。
在到削弱投矛后,荆棘姊妹DLC是真的纯()了,连给其他精灵职业补装备都像最后剩下白色的灰。
不可否认的是,荆棘仍是游戏里最强的辅助角色,不管是天赋拐战力,大招控场。还是独一份的最强控制远程武器 法杖。

荆棘配置,天赋在怎么变化也无法进一步提高输出成为精英位。
30级在30-3和30-2中选择。30-3偏踉跄控制。30-2偏控潮救场。
因为30级放墙需要一定的游戏理解,在队友正打潮,切精英,射特感时,嘟的放草墙阻挡,可以让队友也生草。不熟悉的情况下优先选择30-3
20级也有使用白炽 3大招 控得boss找不着北,或利用地形绊脚石,环境杀。
25级也可使用递归毒素 挂双毒,提高自身于队友输出,只不过需要荆棘自身频繁近战挂增益。


一簇光辉:无天赋下,60一次免费大招。用来提供Buff、多次连续大招控场/救场。

荆棘觉醒:雷霆大草墙。
荆棘墙默认方向为水平,按住职业技能键(默认按键:F)并点击鼠标左键即可将其方向改为垂直。
荆棘墙生长会造成少量爆发伤害。
敌人无法穿过荆棘墙(包括吹风的风暴)。他们要么改变路线,要么尝试攻击荆棘墙(但敌人无法将其摧毁)。荆棘墙可以阻挡所有敌人的攻击,包括机枪和弓箭牛牛等远程攻击。
友军可以穿过荆棘墙,但穿越时移动速度和跳跃高度会减半。荆棘墙的长度为4米。
荆棘墙也会阻挡友军的近战和远程攻击。
熟练使用可以完全阻挡敌人,迫使他们改变路线/摧毁荆棘墙,从而为队伍争取喘息之机,或者制造一个咽喉要道(一夫当关),以便获得更好的输出机会。
特技

黑毒利刃:黑毒,群体收益buff,队友对受黑毒影响单位都有增伤。
该毒素的基础跳动dot为每0.8秒。
每次跳动对大多数单位造成0.25点伤害。对超级甲单位和boss/领主造成0点伤害。
喝力量药水(黄药)后,毒素对超级护甲和首领/领主的伤害生效。
增伤效果始终生效,无论毒素是否造成伤害。
增伤效果直接作用于施加黑毒的攻击。
伤害提升效果可与其他伤害提升来源叠加,并对全队生效。
只有黑毒毒素才能提供增伤。毒弓毒素不行。
与 毒弓毒素的持续伤害(毒)不同,黑毒不需要原始攻击造成伤害即可施加毒素。

水蛭之食:满生命值(永久生命值+临时生命值)满。
作用范围100米。队伍越强,性能越好。

慷慨出席:小莉莉丝之赐。队伍里小光头最高兴的一集。
(猛吸杀回队友血)
例如,当圣杯骑士需要60点才能完全恢复血量,此时圣杯骑士使用杀回天赋杀死一个Boss,因为荆棘的25%的增益,他会为自己恢复63.5点临时生命值(50 临时生命值 + 25% = 63.5 临时生命值)在补满血上限的同时触发荆棘的水蛭之食。随后,荆棘将再将这个数值额外增加25%,获得总共为78.75点临时生命值。
(省流,只要获得的临时生命值可以补充满最大血上限,荆棘可以获得完整的血量回复+25%)
可以和莉莉丝之赐继续叠加
回血

叮咬:暴击爆头回。不推荐。刚需爆头率,荆棘虽然有必爆天赋,但一般不点且收益不如处决击杀精英回复。
没加保底命中回白0.5时,牢完了叮咬。

处决:杀回。可选,偏向输出(双匕)时可用。
这么多年都这么过来了,击杀回血或旧5-3治疗同时给附近队友解除伤口。

雕刻者:击中回。推荐。这么久了终于发个辅助也能用上的回血天赋,不强靠吸队友血了
10级

恶意浪涌:不推荐。适配重型武器(戟斧,大剑)。精灵没有重武器更新DLC补强。轻武器对额外攻速依赖不高。

阿萨提的喜悦:推荐。流血持续5秒,最多可叠加3次,基础触发率为每0.75秒
对中毒目标(毒弓和黑毒),击中就挂流血,无需穿透护甲。
增强荆棘的打潮能力,可用搭配25-2使用。

荆棘恶意:不推荐。曾输出流荆棘特技(自己或队友每使用一次技能叠加3次必定暴击)。由于肥鲨把荆棘输出削废,改为天赋。低使用率。
暴击次数可以通过开大招不断叠加
攻击没命中,仍会消耗buff。双持武器貌似仍会重击消耗两次次数
15级

打击者:推荐。增加打潮能力,和对单精英输出

中流砥柱:不推荐。

力量强化:可选。荆棘投矛削弱后使用率低。荆棘现在副手基本携带法杖抬怪,法杖对阈值需求低(堆不上多特一击击杀)。
20级

白炽:可选。需要两分钟内不开额外大招才会开始有收益。
允许短时间连开3次大招。
先消耗自然充能的职业技能(40CD),然后再消耗光辉充能(60CD)。
辅助收益最高,3堵大墙,3次推墙,3次必定踉跄。不同大招不同增益。两次光辉配合大招和10-3荆棘恶意还能叠6次必爆。官服难度下没有这么高压环境。

灵魂绑定:可选。光辉CD(60秒→30秒),只有挨打15次以上(挨打失去冷却内置CD每0.8秒触发一次。不会被友伤或自伤触发)才会被原基础冷却高。
已经充能完毕的光辉不会受伤失去冷却。
由于挨打会损失CD不稳定,降低优先级。

光辉继承:推荐。20米范围,60秒冷却的战力、暴击率buff。
辅助收益高。可以注意留下被动应对 巡逻和Boss等相对高危环境
25级

递归毒素:可选。增强特技,12.0%增伤→24.0%增伤。
使用双持攻击(例如双匕重击)一次攻击即可叠加两层黑毒效果。
注意对于荆棘,第一下攻击已经是被第一层黑毒增伤过的了,所以会发现打靶只提升一次伤害

徘徊黑毒:推荐。近战和远程暴击都会对目标附近的敌人施加黑毒效果(半径2.5米)AOE爆炸,施加黑毒效果。
AOE爆炸可以踉跄小怪。
AOE爆炸无法对带盾单位施加黑毒效果。

击退:可选。这回翻译终于是对的了。满体力是真的满盾的意思。
满耐力推击会击倒所有杂兵并将其推开相当远的距离。
使用剑配匕首测试:
2.8% 的歧视加成可以打断天劫中红皮(披甲鼠人)的重劈攻击.
携带力量强化:
14.2% 的歧视加成打断天劫中重劈状态下大伟(步兵混沌)
24.8% 的歧视可以打断天劫中重劈状态铁甲牛(披甲混沌)
23.5% 的歧视可以打断天劫非重劈状态下的罐头(披甲混沌)
(10.0%混沌武器,10.0%混沌10.0%披甲护符)
可惜的是,仍无法一推踉跄盾牌单位。
30级

铁皮灌木:不推荐,不会玩纯副作用,近战卡刀严重,怪还能隔墙打,远程被卡子弹和视野,隔着荆棘墙结果被大伟红鼠隔墙蓄力劈死队友
荆棘墙的持续时间从 6 秒增加到 10 秒。
荆棘墙的长度从 4 米增加到 8 米。

纠缠灌木:可选。类似于 脚骑大招效果。
墙会把所有普通小怪/大部分特殊敌人/绿皮/狂战,一起推到墙后。
无法推开:吹风/Boss/领主。
无法推到墙后:红皮/铁甲牛/大伟/混沌战士(包括混盾)/水蛭/喷火,但可以将它们击退踉跄并造成长时间眩晕

黑毒灌木:推荐。最没副作用的一个天赋。地刺会在目标位置释放一次爆炸(半径4.5米)。爆炸不会造成伤害,但可以所有类型的单位踉跄,并施加1层黑毒效果。爆炸可以使给护盾单位挂黑毒效果。
以前荆棘大招点地刺是有伤害的,快乐拍拍拍。削弱后失去了伤害能力,但搞笑的是尽管伤害消失了,用大招杀敌的成就却还留着(
装备介绍
近战武器

原版武器唯一不偏科生,精灵指定合作伙伴 剑配匕首
轻击 轻1、轻2为剑出招,右起手横扫 左起手横扫(具有Linesman穿透效果)。轻3匕首,左起手横扫(单体输出,具有挂流血dot和10%暴击率)。轻4为剑前戳(具有10%暴击率)。
重击 重1 剑配匕首X斩击 重2 剑配匕首下戳攻击
推反 剑前戳(具有10%暴击率)。
打潮输出,推,轻一轻二循环,打潮嘎嘎稳。当然作为最优秀的轻武器,轻击4连打完在推也是能用的。
精英输出,用推反起手戳头接重击(重2)下戳
词条推荐
5.0%致命一击5.0%攻速
5.0%攻速30.0%格挡消耗减免
迅捷杀戮

双匕:单体精英特化武器,轻击横划(2.98穿透质量)本质单体输出(小鼠鼠2.28质量,勉强是刮两只)。格挡角度40°(超出格挡角度的受击会扣双倍体力)。自带隐藏10%的额外暴击率
得益于荆棘的毒爆踉跄和黑毒流血dot,选择双匕,打潮比暗影流畅
(无聊了,选个双匕荆棘当个小暗影玩)。
轻击 轻1 左斜挥击 轻2右斜挥击 轻3左斜挥击 轻4右斜挥击
(轻击带有2ticks的流血效果,轻3、轻4有+10.0%暴击修正)
重击 重1 双匕蓄力下戳 重2 双匕蓄力前戳
(均单体输出,重击有+10.0%暴击修正,两段重击伤害相同)
推反 单匕前戳
(带有2ticks的流血效果,10.0%暴击修正。实战中因避免打出推反)
打潮交给队友,有漏怪,推,轻1、轻2//轻3,格挡拉位置
精英输出 重1戳头 复读(重2前戳距离短,爆头线不好判定)
词条推荐
5.0%致命一击5.0%攻速
迅捷杀戮

双剑,无甲对朝特化武器。
暴击率远高于其他武器。第三道轻击有25%的暴击率,第四道轻击更是高达50%。可以频繁触发近战暴击:迅捷杀戮、暴击挂流血
轻击 轻1 左斜↙挥击 轻2右斜↘挥击 轻3左斜↖挥击 轻4右斜↗挥击
(轻击带有Linesman穿透属性,轻3额外+25% 暴击率, 轻4额外+50.0%暴击率)
重击 重1蓄力X斩击 重2蓄力双持横扫
(带有Heavy Linesman穿透效果)
推反 单剑前戳
(带有+10.0%暴击率)
打肉潮输出,推,轻击循环。
对披甲敌人无力
打混潮敌人 重1 格挡取消 循环。
词条推荐
5.0%速5.0%暴
5.0%攻速30.0%格挡消耗减免
迅捷杀戮
远程武器

深林法杖:游戏中最强大的控制工具之一,能够使所有特感和精英怪失去行动能力,提供无与伦比的实用性。(盾罐亲妈)。控制效果持续8秒(混沌战士(包括盾罐)为4秒)
左键攻击对披甲单位的伤害不高,通常需要消耗大量热量才能击杀装甲特感,可用举起后用近战武器进行击杀,或者干脆交给队友。
深林法杖超载爆炸扣除40.0%最大血量
使用Q切快速打出左键的技巧可用
阈值指左键一枪4个弹片下
满足20%歧视可用 一枪身体 击杀 刺客
满足20%歧视可用 两枪身体或一枪爆头击杀 毒气
满足20%歧视可用 三枪身体或两枪爆头击杀 水蛭/吹风
满足20%歧视可用 三枪身体或两枪爆头击杀 钩子
满足20%歧视可用 五枪身体或两枪爆头击杀 机枪鼠/喷火鼠
词条推荐
10%步兵,10%鼠人
护符选择
10%步兵,10%鼠人

项链
20.0%生命值 30.0%格挡消耗减免
树皮术
通用项链

护符
10.0%步兵10.0%鼠人
代理
代理辅助位置选择,一瓶当两瓶使

小饰品
5.0%致命30.0%体回
白嫖雷
通用小饰品
题外话
荆棘第一下攻击已经是被第一层黑毒增伤过的了,所有叠双毒天赋打靶会发现只加一次。
荆棘法杖可以画图,过载值到达最后一格前一点按住检视键

荆棘法杖的抬人(8秒,罐头4秒)可以与荆棘墙(不包括30-3)(基础和30-2,6秒;30-1,10秒)配合使用,在敌人落地后将其击杀。先将目标升起,然后在释放目标前在其正下方部署荆棘墙;如果升降结束时荆棘墙仍在敌人下方,则敌人会立即死亡。以此方式击杀的敌人不会触发分裂词缀
荆棘没有无回弹天赋,且没有远程战力,真用荆棘打特感,使用无限备弹武器。

投矛:荆棘姊妹DLC。荆棘的DLC自带远程武器。有成就任务需要使用
穿深,披甲伤害双削弱。自身天赋削弱。无法在和以前靠暴击全扎死。
具有强击退能力,可以打断罐头重劈。(踉跄有bug,无法向其他远程一样吃到踉跄的增伤)
除刺客鼠(0歧视)外,其余精英特感47%歧视也无法打身一击击杀。
除插旗牛外其余特感都是爆头1击击杀,打身2次击杀。
词条推荐
武器
10%鼠人10%披甲 爆头回弹
护符
10%鼠人10%披甲
携带40%鼠披可以射程未衰减(15m)下爆头击杀红皮
或者
10%鼠人10%怪物 爆头回弹
护符
10%鼠人10%怪物
携带20%鼠人20%怪物
40.0%歧视 针对钩子 打身2击击杀或打头1击击杀

月火弓:遗忘武器DLC包。伤害、aoe,跟着荆棘一起削弱成区。选择月火只是同样无限子弹不耗资源,需要补枪打远特感比投矛好用。
月火的灼烧DOT是动态计算歧视,切近战会导致武器上歧视失效。
阈值选择:怪物10%,鼠人20%,混沌10%
一箭爆头刺客(蓄力箭)
一箭快速射击+一箭快速蓄力爆头枪鼠/火鼠
左键射箭两箭爆头击杀所有特殊敌人(除了插旗牛)
蓄力两箭打中身体击杀所有特殊敌人(除了插旗牛)
无法突破一箭击杀阈值,一般推荐一重一轻灼烧dot击杀
怪物、鼠人,30.0%歧视针对钩子鼠降低击杀dot需求