最近,外媒TheGamer的作者Sam Woods玩《影之刃零》,玩出了點熟悉的感覺。
划著小船,在湖裡的島嶼之間來回探索,不知道下一個島上藏著什麼——他越玩,越覺得像《塞爾達傳說:風之杖》。

於是,他專門去問了製作人梁其偉:這片湖區的靈感,是不是來自《風之杖》?


梁其偉的回答很直接:靈感來自中國武俠文化。
他還向這位作者解釋,“江湖”這個詞,字面上就是江河與湖泊,也是武林世界的另一種說法。
湖裡的孤島、藏起來的寶物、奇怪的敵人,以及那些不知道真假的傳說,都能成為玩家繼續探索的理由。

武俠故事裡,一座不起眼的小島,可能住著個隱退多年的高手;
救下的路人,背後說不定牽著一段門派恩怨。出門之前,也沒人知道這趟會遇上什麼事。
這種感覺,咱們看武俠小說、電視劇時就很熟悉了

現在,《影之刃零》把它做進了能親自走、親自逛的遊戲裡。
讓老外感受一下,中國的武俠,中國的江湖
也算是黑猴之後的,又一次文化輸出了

玩家們都打到哪一關了?
你覺得遊戲裡哪個地方最有江湖味?評論區貼出你的作品吧