最近,外媒TheGamer的作者Sam Woods玩《影之刃零》,玩出了点熟悉的感觉。
划着小船,在湖里的岛屿之间来回探索,不知道下一个岛上藏着什么——他越玩,越觉得像《塞尔达传说:风之杖》。

于是,他专门去问了制作人梁其伟:这片湖区的灵感,是不是来自《风之杖》?


梁其伟的回答很直接:灵感来自中国武侠文化。
他还向这位作者解释,“江湖”这个词,字面上就是江河与湖泊,也是武林世界的另一种说法。
湖里的孤岛、藏起来的宝物、奇怪的敌人,以及那些不知道真假的传说,都能成为玩家继续探索的理由。

武侠故事里,一座不起眼的小岛,可能住着个隐退多年的高手;
救下的路人,背后说不定牵着一段门派恩怨。出门之前,也没人知道这趟会遇上什么事。
这种感觉,咱们看武侠小说、电视剧时就很熟悉了

现在,《影之刃零》把它做进了能亲自走、亲自逛的游戏里。
让老外感受一下,中国的武侠,中国的江湖
也算是黑猴之后的,又一次文化输出了

玩家们都打到哪一关了?
你觉得游戏里哪个地方最有江湖味?评论区贴出你的作品吧