




《My Own Hero Party》
好我們今天來看一下另一款跟昨天的那個《刷寶如雨When Chests Rain Tons of Loot》概念相似的團隊RPG增量爽遊啊,這遊戲暫時可以翻譯成《我自己的英雄團隊My Own Hero Party》,它的Demo版試玩也是近期才更新了官中以及一些新內容,目前在STEAM上也是頗受好評的。
那這遊戲雖然是那種FC遊戲的8位元畫素復古畫風,但玩法機制卻意外的豐富啊,雖然它在遊戲前期各種機制還沒解鎖時看上去是比較普通的,但從中期開始各種東西逐漸解鎖之後就會感覺越來越好玩。
首先它也是帶有一個類暗黑刷裝備系統的啊,雖然做得比較簡化,但關鍵部分都做出來了,比如裝備有隨機屬性詞條和特殊詞條,甚至在局外還有裝備的分解、洗詞條刷詞條,以及提升顏色品質的功能,而這些功能我在其他類暗黑主題的各種增量遊戲裡都沒怎麼見過,現在居然在這麼個遊戲裡看到了,也是非常的吃驚。
另外它在全域性增量天賦樹之外甚至還帶有類似《魔獸世界》那種英雄職業天賦分支,比如戰士就有防戰和狂戰的方向,這個也是一下子就把構築上體驗給拉起來了。 然後就是它在闖關時是要比一般的地牢冒險增量更有操作性的,雖然英雄也是組隊自動刷怪,但你自己施放各種主動技能的時機和位置也很有講究,因為它們都是比較像MOBA遊戲裡那種技能,有範圍性群體控制和群體防護之類的,後期玩起來就像是個MOBA團戰自走棋一樣。
那總之這遊戲真的就是那種表面看不出來的強玩法型遊戲啊,把團隊RPG這個主題濃縮的非常到位,那今天就先來介紹給大家。
STEAM顯示正式版2026年12月5日發售,自帶簡中