為什麼聚落生存建造遊戲總能夠吸引大量玩家?我認為核心就在於這份從無到有的掌控感。就像自己在工作中從0到1搭建團隊。同樣,遊戲內也是從零開始規劃領地,分配每一位住民的工作,平衡資源與產出,看著小小的聚居地一步步擴張成型。

這種穩步向前發展的體驗也讓無數玩家沉浸其中。但看多了地底基地、鼠穴營地這類題材之後,大家也一直在期待能見到風格耳目一新的作品,希望能在不一樣的世界觀裡體驗這套聚落經營的樂趣。

所以今天要介紹的遊戲是一款以山海志怪為背景的遊戲:《山海繪卷》,遊戲主基調的水墨國風城建新作,目前開放免費Demo可共遊玩。本作玩法特別,不同於普通種田建造遊戲,本作將山海異獸、奇聞異象、上古風物融入了經營玩法,整張地圖開啟就是一張上古山海古卷,主打建聚落、馴異獸、御山精、存古意,慢節奏治癒又充滿東方神話氛圍感。

最讓我感到驚喜的就是它這層山海風,整個畫面是手繪水墨,山、海全在一張活過來的畫卷上,配上古意的時辰與四季輪轉,白天黑夜、春花秋收都在往前走,東方誌怪的氛圍很足。


玩法與山海志怪傳說緊密相關,官方劃了八大領域:營造、山野、百工、民生、城務、武備、圖樣、機關,從蓋房子到開產業再到出政令,一座城該操心的事你動動滑鼠就能包圓。

遊戲節奏這塊我很喜歡,晝夜和四季按古時辰走,遊戲速度0-2 倍速隨便你調,想慢慢蓋就慢慢蓋,想快進也行。政令、地圖和百業譜這些東西,玩深了也能研究一陣子。尤其是百業譜有很多可以解鎖的研究,估計遊戲能玩大幾十小時。


新手玩家不用擔心,本作詳細新手教學多步引導手把手帶你建起第一座城,難度還給了三檔:資源管夠的、不鹹不淡的、什麼都得省著用的,想挑戰想佛系怎麼玩都成。

本作還有個特色政令系統,玩家可以頒佈各類法令來調控城邦,調整生產優先順序、影響居民情緒與經濟走向,這個設計會影響遊戲城邦的整體走向,升級後會給更多格位選擇。

感覺遊戲整體玩法有點類似缺氧,不過沒有缺氧那麼逆天覆雜罷了,整體還是比較人性化的,有很多設施只要安排一個小人常駐就不用管了,很省心。遊戲中還有很多“畫外異象”掉落畫中,比如毛筆之類,這裡就不劇透了,讓玩家自行探索。

最後再說一下官方留的小彩蛋,在開始介面處有一個“工作室探班”功能,比如你可以看到美術小姐姐目前在幹什麼,工作了幾個小時,有幾臺電腦在測試等等,這些都是實時更新的,這個小彩蛋體現了官方對本作的認真負責的態度,有時候玩累了盯著就能看好一會。


總體來說,《山海繪卷》是少有的真正用心做山海題材的城建遊戲。把神話異象和國風種田完美結合,不靠什麼噱頭,玩法自帶東方誌怪韻味。
同時還可以關注工作室進度,玩累了還可以看“賽博鬥蛐蛐”。如果你非常適合喜歡國風神話、佛系城建玩法的玩家,很推薦嘗試一下 demo提前入坑體驗。