为什么聚落生存建造游戏总能够吸引大量玩家?我认为核心就在于这份从无到有的掌控感。就像自己在工作中从0到1搭建团队。同样,游戏内也是从零开始规划领地,分配每一位住民的工作,平衡资源与产出,看着小小的聚居地一步步扩张成型。

这种稳步向前发展的体验也让无数玩家沉浸其中。但看多了地底基地、鼠穴营地这类题材之后,大家也一直在期待能见到风格耳目一新的作品,希望能在不一样的世界观里体验这套聚落经营的乐趣。

所以今天要介绍的游戏是一款以山海志怪为背景的游戏:《山海绘卷》,游戏主基调的水墨国风城建新作,目前开放免费Demo可共游玩。本作玩法特别,不同于普通种田建造游戏,本作将山海异兽、奇闻异象、上古风物融入了经营玩法,整张地图打开就是一张上古山海古卷,主打建聚落、驯异兽、御山精、存古意,慢节奏治愈又充满东方神话氛围感。

最让我感到惊喜的就是它这层山海风,整个画面是手绘水墨,山、海全在一张活过来的画卷上,配上古意的时辰与四季轮转,白天黑夜、春花秋收都在往前走,东方志怪的氛围很足。


玩法与山海志怪传说紧密相关,官方划了八大领域:营造、山野、百工、民生、城务、武备、图样、机关,从盖房子到开产业再到出政令,一座城该操心的事你动动鼠标就能包圆。

游戏节奏这块我很喜欢,昼夜和四季按古时辰走,游戏速度0-2 倍速随便你调,想慢慢盖就慢慢盖,想快进也行。政令、地图和百业谱这些东西,玩深了也能研究一阵子。尤其是百业谱有很多可以解锁的研究,估计游戏能玩大几十小时。


新手玩家不用担心,本作详细新手教学多步引导手把手带你建起第一座城,难度还给了三档:资源管够的、不咸不淡的、什么都得省着用的,想挑战想佛系怎么玩都成。

本作还有个特色政令系统,玩家可以颁布各类法令来调控城邦,调整生产优先级、影响居民情绪与经济走向,这个设计会影响游戏城邦的整体走向,升级后会给更多格位选择。

感觉游戏整体玩法有点类似缺氧,不过没有缺氧那么逆天复杂罢了,整体还是比较人性化的,有很多设施只要安排一个小人常驻就不用管了,很省心。游戏中还有很多“画外异象”掉落画中,比如毛笔之类,这里就不剧透了,让玩家自行探索。

最后再说一下官方留的小彩蛋,在开始界面处有一个“工作室探班”功能,比如你可以看到美术小姐姐目前在干什么,工作了几个小时,有几台电脑在测试等等,这些都是实时更新的,这个小彩蛋体现了官方对本作的认真负责的态度,有时候玩累了盯着就能看好一会。


总体来说,《山海绘卷》是少有的真正用心做山海题材的城建游戏。把神话异象和国风种田完美结合,不靠什么噱头,玩法自带东方志怪韵味。
同时还可以关注工作室进度,玩累了还可以看“赛博斗蛐蛐”。如果你非常适合喜欢国风神话、佛系城建玩法的玩家,很推荐尝试一下 demo提前入坑体验。