
朋友們,今天運氣不錯,拿到了騰訊生活模擬遊戲《粒粒的小人國》的二測資格,於是上線玩了一下。
坦白講,我無法評判這款遊戲所營造的感覺好不好,因為遊戲裡所打造出來的夢幻般的童年記憶場景,我從未經歷過。
我起初想把它和動森做對比,畢竟同為生活模擬遊戲,兩者在質感或者氛圍上有相似之處,不過動森偏向於開荒,小人國更像是在一個你本就熟悉的環境裡做文章。
只可惜這個場景,我不那麼熟悉。

或整齊或散落的書架,各式各樣的文具和玩具,落了些灰塵但還算精緻的客製化鍵盤和主打顏值的滑鼠,我甚至能看出來這款滑鼠的原型設計所取自的現實中的品牌。
以及場景裡隨處可見的積木、可愛的筆記本和膠帶。
這些東西我都見過,都知道,可它們與我的童年無關。

但我必須公平地講,也許你對這些場景就很有感覺,如果你記憶中的過去就是這樣的場景,或者至少夢境中,曾幻想過這樣的場景,我相信這款遊戲所營造的氛圍,能在一定程度上打動你。
可回到主觀,我真的無法代入。我承認這是我自己的原因。
作為一個名副其實的出生在小鎮的90後,坦白講我的童年過得並不算糟糕,有一些陀螺、悠悠球、乃至四驅車之類的玩具陪伴我左右,我也幾乎沒缺過文具,但記憶中的場景遠沒有這麼溫馨,或者說,遠沒這麼精緻。
更多的則是在小屋裡,稍顯昏暗,但依然舒服的臥室,身邊所有的傢俱都有些破舊,但也還能用,最主要的娛樂是在一臺大頭電視上,插上小霸王學習機,玩盜版FC遊戲,類似這樣帶有一些年代感的感覺。
更真實,但更樸素。

談到這裡,這款遊戲已經不那麼適合我了,因為這遊戲主打的就是氛圍,如果你對氛圍無法共情,那麼你大機率就會和我一樣,會覺得整個流程很無聊,甚至有些怪異。
因為除了氛圍,遊戲的遊玩本身沒什麼特別的,生活模擬類遊戲大家見過的或者玩過的都很多了,能吸引你的點,很多時候除了美術就是設定。
動森裡,幾乎所有人的起點都是一樣的,而小人國的設定,熟悉的人會更有共鳴。可這裡的“熟悉”,到底是“誰的熟悉”?
所以一旦我發現自己與遊戲無法建立情感連線,一切多餘的評價都顯得徒勞無功。

不過好處在於,它多多少少還是讓我憶起了往昔。
想必很多人都聽過一首叫做《從前慢》的詩,詩裡講“從前的日色變得慢,車馬郵件都慢”,這遊戲大概就是這麼個感覺。
不過年長後,我覺得這首詩最核心的反而是開篇的兩句“大家誠誠懇懇,說一句是一句”。
主角縮小後,身邊的一切變得熟悉又陌生,然後遇到一系列小號的夥伴,這些小人充滿了童趣,童真。所有的對話都如此平和溫柔,正如詩裡的“大家誠誠懇懇,說一句是一句”。

遊戲有種植烹飪、換裝社交、以及各式各樣的收集。你可以選擇任何時候做任何事,沒那麼功利,任務之外也沒有人非要推著你幹什麼,你可以選擇性的結交npc,與他們建立深刻的友誼。
這是一個能讓人慢下來的遊戲,但正如我所說的,前提是如果你能和它的氛圍和設定共情的話。

我不會說它是不得不玩的好遊戲,也不會說它是一無是處的爛遊戲,一切全看你,我的朋友。
而我,可能再也不會回到小人國。這是一場我回不去的短途旅行。
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