《鏈獸角鬥》:把隊友拴上鐵鏈,把羅馬角鬥場變成四人合作修羅場

作者:Garen、 發布時間:2026年10月23日 05:43
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相信大家第一次瞭解有關角鬥的故事,都會在其中認識一座叫做羅馬角鬥場的古老建築,這也是因為羅馬本就是角鬥的發源地。小時候看到角鬥相關的動畫片、影視作品,總是感覺那些角鬥士真的很酷,長大後才知道角鬥士大部分都是由戰俘、奴隸還有死囚組成的,這實際上是一種很殘忍的表演,僅僅是為了取悅貴族觀眾,就會有數不清的人失去生命。

《鏈獸角鬥》實機截圖 1

《鏈獸角鬥》就是一款以羅馬角鬥場為舞臺的俯視角動作類roguelike遊戲,支援1-4人遊玩。因為在遊戲中,玩家的角色們會被用長長的鐵鏈拴在一起,所以跟朋友一起合作遊玩,能開發出更多有趣的戰術,享受翻倍的快樂。

《鏈獸角鬥》實機截圖 2

在《鏈獸角鬥》的故事中,皇帝掀起無休止的征服之戰,為轉移民眾的怨氣,奴隸被推入競技場角鬥來給他們取樂。你要做的就是如同歷史上的“斯巴達克斯”一樣,向羅馬帝國發起反抗,和夥伴們一起贏得自由。

《鏈獸角鬥》實機截圖 3

遊戲的玩法並不複雜,但難度卻相當高,而且會隨著流程的推進變得越來越難,只有足夠默契的夥伴們才能通關高難度。你們所操作的鎖鏈野獸每天在房間中拿好裝備後,就需要走入角鬥場,和一波一波襲來的敵人們不斷戰鬥,直到其中一方徹底團滅。

《鏈獸角鬥》實機截圖 4

基本的操作方案和大部分的動作類肉鴿遊戲差不太多,也就是輕攻擊、重攻擊、移動、閃避還有格擋這幾項。有意思的地方就在於你們的角色都會被鐵鏈互相連線,如果合作不夠默契,就常常會陷入無法移動或者被纏在柱子上的危險境地,但如果你們心有靈犀,就可以把限制移動的鐵鏈變成致命武器,把敵人纏住絆倒,輕鬆的擊殺他們。

《鏈獸角鬥》實機截圖 5

需要注意的是,閃避和攻擊都會迅速消耗耐力值,你必須掌握好攻擊和移動的節奏,才能不會陷入無法反擊敵人的空窗期。格擋則是需要藉助盾牌,但盾牌承受幾次攻擊後就會徹底破碎,同時武器和地圖中的各種罐子也可以作為消耗性的遠端手段向敵人投擲。你完全沒有必要過於愛惜身上的裝備,因為“沒有槍沒有炮,敵人給我們造”,隨著敵人的死去,你就可以把他們的裝備撿起來化為己用。

《鏈獸角鬥》實機截圖 6

你們出生入死的戰鬥,在觀眾的眼中只是一場表演。這些冷酷無情的觀眾們並不會在意你們這些奴隸的生死,只會關注表演是否精彩。你們得儘量加快節奏,同時保證動作的多樣性,才能讓觀眾把情緒從憤怒、無聊,一步步轉變為滿意和狂熱,這樣就能順利賺到更多的打賞。有些時候主人也會帶來特定的任務,完成後一樣可以獲取金幣。

《鏈獸角鬥》實機截圖 7

每天的戰鬥結束後的夜間,你就可以用賺來的錢購買局內加成,並且免費選擇一種恢復手段。不得不說在很多情況下,確實沒有花錢的不是,基本上商店中越貴的道具就越是物有所值,而且它們購買後會進入共享池子,只需要一次購買就可以對全部玩家的角鬥士生效。

《鏈獸角鬥》實機截圖 8

你應該也聽說過一句話,“免費的才是最貴的”,這句話在《鏈獸角鬥》得到了很直觀的解釋。隨著進度越來越強的敵人其實並不是難度上升的關鍵,而是治療角鬥士。在恢復生命值時,就會給你們的角鬥士帶來永久性的負面狀態,選擇恢復血量越多的選項就會有越難以應對的效果,只有保持自己的血量一直在20點以上,才能選擇喝水避免負面狀態,但也不會恢復血量。

《鏈獸角鬥》實機截圖 9

在這個機制之下,你恢復血量的次數越多,戰鬥就會變得越困難、越容易掉血,從而進入惡性迴圈。簡單一些的比如投擲時會稍微偏向左邊,這種負面狀態只需要稍加計算和熟悉還是可以應應付下來的,但比如被擊中時出現重影、無法直線行走這種debuff就非常令人窒息了。

《鏈獸角鬥》實機截圖 10

總體而言,《鏈獸角鬥》是一款設定非常有趣的動作類roguelike遊戲,雖然也支援單人遊玩,但是合作玩法中才能顯露出完整的樂趣所在。它的特色在於用鐵鏈將角色連線在一起,既是限制玩家移動的元素,也能成為擊敗敵人的關鍵手段,就看你和小夥伴的合作夠不夠默契。此外恢復生命值時不可避免的負面狀態也會讓遊戲難度陡然上升,並因此進入惡性迴圈,只有頂得住這些debuff,你們才能成為角鬥場的戰神,重獲自由。