瀏覽器裡開坦克?這個開源專案連裝甲和彈道都安排上了

作者:亚撒西内12138 發布時間:2026年10月26日 14:44

想看坦克對轟,結果點進一個 GitHub 倉庫。

以為只能看原始碼,作者卻在 README 上放了個醒目的 PLAY 入口。

這就是 Claude of Tanks:一個用 Three.js 和 Vite 構建的開源裝甲戰鬥專案。作者給出的方向很直接——在瀏覽器裡玩坦克,桌面和手機都有操作方案。

對網路社群的朋友來說,這個題材多少有點對胃口了

《GitHub》實機截圖 1

冰湖戰場中的坦克與炮火(專案 README 場景配圖)

開炮之外,還想讓你琢磨“這炮怎麼打的”

從專案資料看,它把裝甲幾何、炮彈飛行、部件損傷、偵察和場景破壞等機制放進了戰鬥。

這就給人留下了不少研究空間:找角度、看地形、觀察命中效果,甚至順著文件去了解一輛車的內部結構。

截至這份 README,作者列出了 220 輛載具、33 張戰場和 13 種戰鬥模式。這些是專案方提供的內容規模,具體可玩情況還得以實際版本為準。但光看這份清單,已經能理解作者為什麼還給它做了一本“戰場手冊”。

單人機器人、私人房間和不同規則的玩法,也都能在文件裡找到介紹。想了解它的話,先從基礎戰鬥入口摸清楚操作,比一上來把所有模式研究一遍輕鬆得多。

坦克能打,也能拿來當拍攝主角

這個專案還有兩處挺適合圍觀的地方。

一個叫 Tank Gallery,用來檢視車輛、裝甲和內部結構。喜歡研究載具的朋友,可以把它當成繼續翻資料的入口。

另一個叫 Scene Studio,可以編排車輛、場景和鏡頭,再捕捉畫面或影片。對喜歡擺場景、拍載具特寫的人,這個方向可能比再打一局還上頭。

一邊是打坦克,一邊是研究坦克怎麼畫、怎麼動、怎麼拍。即使你暫時不想碰程式碼,也能先看 README 裡的演示和場景截圖。

《GitHub》實機截圖 2

村莊戰場的載具與爆炸場景(專案 README 場景配圖)

怎麼圍觀,比較省事?

從倉庫首頁的 PLAY 進入試玩入口,FIELD MANUAL 看說明;如果只想欣賞載具和場景,就先看 Gallery 和 Studio。

本文沒有實際跑過遊戲,所以幀率、手機發熱、操作手感和聯機表現都先留給實測。它也是獨立開源專案,與商業坦克遊戲沒有官方關係。

專案主頁與試玩入口 · README · 許可證