建議:角色面板的速度屬性並不完全決定戰鬥輪次排序,知會影響法傷治療和暗殺判定
建議:大滿足獎勵先後選擇柴田勝家傷勢治療-蘭斯attack-蘭斯行動值增加-蘭斯部隊變精銳-每回合行動力增加-蘭斯行動值增加
注意:柴田勝家傷勢治療可以增加速知,有時限會錯過,建議開始點了;蘭斯部隊變精銳最好在蘭斯四維約等於六的時候在使用
建議:每放五個俘虜可以得到一個經驗道具
注意:俘虜不要留存過多,會降低俘虜機率
建議:初始角色蘭斯-柴田勝家-鈴女-亂丸-明智光秀-丹羽長秀-前田利家,前三個可以著重投資源,後三個中後期就可以解僱扔掉了
建議:五個對應國家的葫蘆破碎就會觸發本能寺事件,十幾回合後就要打魔軍隊了~之前最好把足利山本-德川戰姬-上杉謙信拿到
注意:即使玩家不操作,系統也會在第15回合30回合50回合70回合90回合強制破碎葫蘆
建議:吞併足利家俘虜足利超神別釋放,推進至特定劇情會給裝備帝戒指全屬性增加
建議:與上杉家交戰會觸發求和事件,直接砍人別答應,要不然沒法招募上杉謙信了
建議:與天志教交戰,幾回合後有個天志教叛變劇情,會對對超五百兵力的武將減少帶兵上限,記得前幾回合手動減兵規避懲罰
建議:雖有其他勢力可能宣戰,但總體保持足利-原-德川-巫女機關-上杉家的攻打順序
建議:巫女機關有兩重要武將可嘗試SL俘虜,六邊形戰士卑彌呼和自爆人形五右衛門
建議:京都三點交涉就能招募足輕公家京子,六行動值守家和弓兵放後排龜縮就行
建議:朝倉家觸發髮禁墮山的劇情選項建議直接咔了,咔了掉落天狗面具這個加屬性裝備不咔招募要刷好感浪費回合才能給個掛畫
建議:尾張有個三交涉的謀士頑固一鐵前期可以用用,特點是初始八點防禦高於足輕笑
建議:軍隊每擴張五百人就會增加一點成本佔用國力,可以巧妙控制在500x-1判定線
建議:前期洞穴沒有生存壓力,但有輸出壓力,所以儘量使用待命將武士攻擊留到後面
建議:一個敵對國每回合最多打你一次,但也不建議向多個國家宣戰,老是防衛挺麻煩
建議:五個葫蘆碎後玩家就不能再進行任何擴張了,宣戰即會被3G老爺以國力不夠勸阻,如果這時打不過本能寺BOSS就算廢檔了
彩蛋:豐臣秀吉是隻猴子,德川家康是隻狸貓,設定依據是兩人廣為流傳的外號;毛利元就三個女兒可能是A社對三子教訓狀真實情況的諷刺;織田信長想開茶館度日無愧於尾張大傻瓜,後面變魔人大概又是因為第六天魔王這個外號