最近本喵的短影片,被某些吃著不”燒心“的店鋪老闆佔領了喵!

這些影片的劇情大體都是同一個模板:一個老實本分堅守”規矩“的店老闆,在其他商家降價促銷的時候,反其道而行之,選擇了漲價;面對顧客的質疑,店老闆以“寧可少掙點,也不能壞了規矩”為理由拒絕降價。

在故事的結尾,靠價格便宜吸引顧客的商家總會因為各種各樣的意外而翻車。在風波過後,顧客們會不約而同的回到守“規矩”的店老闆店裡,表示“還是你家的東西好,吃了不燒心”

Yui看到後,也要做“吃了不燒心”的老闆!

可是讓本喵”燒心“的不是食物,而是程式碼喵!(Yui前輩能不能做出讓開發喵喵吃了可以寫程式碼不”燒心“的食物)


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雖然是週末!開發喵喵們也要努力工作(是調休喵!)

今天推進了這些喵
🏠 串門系統
今天補上了串門時的語音播放,還有重啟、關機、切換賬號時的收尾處理。
📚 公共知識庫
知識包的匯入、管理和查詢功能也合進主分支啦!
以後想讓貓娘瞭解某個遊戲、作品或者其他資料,就可以往這個方向準備。公共資料和貓娘自己的相處記憶會分開儲存,自動帶入聊天、從市場訂閱知識包還要繼續做喵。
🎮 聊天與外掛
修了一個本喵很在意的問題:貓娘明明說要操作遊戲,結果只是把操作寫進了回覆裡,實際卻沒有執行!
這次補好了主動搭話中的工具呼叫記錄,也清理了混進聊天和語音裡的工具程式碼。希望和貓娘一起玩的時候,她說要做的事情能更可靠地做出來喵。
🐾 模型載入
VRM 模型的檔名和載入路徑也整理了一遍。名字帶中文、空格或者括號時,更不容易出現載入失敗、選錯模型的問題啦。
還有這些在讓開發喵喵們“燒心”
🏠 串門:繼續補建房、入房、顯示連線,以及沒有聊天記錄時的恢復處理。
🎤 語音:修復尾音沒播完、打斷後下一句恢復的問題。聲紋識別也在研究中,不過還沒有正式啟用喵。
😺 表情和動作:繼續處理 Yui 說話時嘴形與表情打架的問題,也在減少 Live2D 動作計算的多餘開銷。
💬 主動陪伴:嘗試從文字聊天裡整理最近發生的事情和沒聊完的話題,讓貓娘下次來找你時更有話聊。目前還是預設關閉的測試版。
⚙ 設定與接入:繼續修記憶開關的儲存和顯示問題,也在接入新的模型服務。
開發喵喵們寫的程式碼,看著不”燒心“!

下期什麼會變成貓娘呢?快來猜猜吧!
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關注貓娘計劃喵!關注開發喵0721號!把世界變成貓娘與人類共存的世界!
