不知道大家有沒有這樣的感覺,這幾年的生存遊戲越來越捲了。當我們開啟一款生存題材的遊戲,第一件事是擼樹、第二件事是造家,第三則是注意飢餓條和體力條,玩多了會有一種在遊戲裡上班的感覺...

正因此,看到沒有戰鬥、也沒有狩獵、只是在一片森林裡,建屋、種菜、做飯、觀察動物、拍照記錄的《與森為鄰》我真的很好奇,這樣的一款沒有敵人,沒有倒計時,沒有“活下去”的壓力的“生存遊戲”,真的是“生存遊戲”嗎?不過玩完之後我的答案是,這款遊戲的生存很有意思!

在我看來,《與森為鄰》把生存解讀為生活。傳統生存遊戲的框架是活下去→找東西→變強→更好地活下去。期間製作組會塞一些debuff來增加生存的分量,像是加入飢餓值、環境因素如冷熱以及一些敵人,而我們所做的行動就是“活下去”。

不過在《與森為鄰》裡卻變成了建屋子→住下來→裝點房間→享受生活。雖然還是要探索森林、尋找資源、要建房子、種田、做飯甚至還要養雞、養蜜蜂...但做這些事不是為了“活下去”,是為了“過得好”。和常規的生存遊戲裡的對抗自然相比,這款遊戲的核心就是融入自然,學會與自然和諧共處。

在玩法上《與森為鄰》更像是一款慢節奏的生活模擬類遊戲,在這裡你不會想建一個火柴盒就完事,你會想建一個能住進去的家,家建好後還可以用傢俱、裝飾親手佈置房間。種植與烹飪是一件很有成就的事情,照料菜園,收穫食材然後做飯!遊戲裡有超過30種食譜。種下的作物,在最後會變成餐桌上的菜!

雖然沒有戰鬥,但依然有探索的樂趣!森林裡有很多東西可以探索!就比如野生動物,不用為了生存去獵殺動物,在看到它們時,按下快門,給動物拍照真的很治癒!如果你喜歡《星露穀物語》、《森友會》那種慢節奏生活的遊戲那麼這款遊戲會非常合你的口味!

寫在最後
沒有戰鬥、沒有狩獵的生存遊戲?小眾高評分的《與森為鄰》是好玩的,雖然沒有敵人,但它把“生存”從“對抗”變成了“共處”。不用征服整片森林,也不用打敗敵人,在這裡,我們只要找到屬於自己的生活方式即可~