《霓虹末世錄》今日EA發售,搜打撤+屍潮守家,8個Boss等你來玩

作者:LLFLLFF 發布時間:2026年10月24日 23:24

由4 Cats Studio開發的《霓虹末世錄》已於10月20日正式在Steam開啟搶先體驗,如果你對搜打撤的理解還停留在帶著戰利品心驚膽戰找撤離點,那這款45度俯視角的生存射擊遊戲可能會給你一點不一樣的壓迫感,因為你不僅要搜刮撤離,還得把家守住。

霓虹末世錄
霓虹末世錄
¥99

《霓虹末世錄》實機截圖 1

搜刮改裝守家,一條龍服務

《霓虹末世錄》的底層邏輯是搜打撤,但它把撤之後的環節做出了不一樣,你在外面搜刮來的數百種槍械,護甲和載具模組,除了武裝自己還得用來建造自動炮臺,守住你的營地。

《霓虹末世錄》實機截圖 2

遊戲包含雙基地運營與防禦系統,野怪和獸潮會發起雙重進攻,從回家開始,你就要面對潮水般的自殺式衝鋒。換句話說,你搜刮的效率直接決定了你家門口的火力密度,也決定了你能否在屍潮的衝擊下活下來。

《霓虹末世錄》實機截圖 3

4關8個Boss

目前的EA版本提供了4個關卡,遊戲時間大約在12小時左右。Boss總共有8個(4+3+1的分佈),體量不算誇張,但考慮到這是EA階段,後續更新空間還很大。

《霓虹末世錄》實機截圖 4

遊戲注重戰鬥系統的設計,擁有完善的武器改裝系統和載具系統。500多種物品、30多把槍械、深度槍械改裝(瞄具、彈鼓、消音器、槍掛榴彈發射器等)、25到30種彈藥,以及8到10種可駕駛載具,構築了相當紮實的刷寶與改裝迴圈。此外,還有機械龍騎乘系統和機甲製造系統等偏後期的內容等待解鎖。

《霓虹末世錄》實機截圖 5

難度隨時可調,不逼你坐牢

開發團隊明確表示,遊戲有一定的難度,但難度在遊戲中是隨時可以調整的。這意味著你既可以硬核地享受屍潮壓境的緊張感,也可以在卡關時降一檔難度,把節奏拉回自己舒服的區間。EA階段目前還有一些小Bug和機制在最佳化中,官方也開放了反饋渠道,B站上有逐步更新的教程影片可供參考。

值不值得EA上車?

如果你喜歡搜打撤題材的遊戲,或是對帶著一身神裝回家守屍潮的玩法感興趣,《霓虹末世錄》可以很好地滿足你,儘管還在EA階段,但目前12小時的主線體量、8個Boss、深度的槍械改裝,加上隨時可調的難度,門檻不算高,體量不算小。

《霓虹末世錄》實機截圖 6

當然,EA階段的Bug和平衡性問題需要一點包容度,後續肯定會逐漸完善的,感興趣的玩家不要錯過哦!