
PS5自制程式社群最近動作頻繁。在PS5SX2將PS2原生模擬帶入越獄主機之後,XPSemu又把初代Xbox遊戲搬了上來,同時一個基於Wine的PC遊戲相容層專案也在開發中。

XPSemu:初代Xbox模擬器移植至PS5

XPSemu是開源模擬器xemu的PS5移植版本,以原生應用形式在越獄PS5上執行。它的目標平臺是2001年的初代Xbox,而非Xbox 360。技術上,Xbox的CPU模擬透過QEMU的TCG JIT完成,圖形渲染則呼叫xemu的Vulkan後端,基於PS5可用的開源RADV驅動實現。
目前XPSemu Alpha 1已公開發布,具備完整的模擬器框架、類Xbox風格的主介面、逐遊戲設定、效能監控和1倍至4倍內部渲染解析度調節功能。已知的測試資料:《光環2》預設約30 FPS,使用60 FPS補丁後遊戲過程中可達36至50 FPS;《古惑狼:皮質的憤怒》執行流暢;《極限競速》比賽中約15至21 FPS;《神鬼寓言:失落之章》多數場景22至30 FPS,高負載場景降至10至20 FPS。
一個值得注意的技術細節是:效能瓶頸不在GPU,而在CPU模擬執行緒。開發者指出,模擬Xbox CPU的執行緒可能佔用其分配到的PS5 CPU時間的85%至97%,而GPU大部分時間處於低負載。這意味著即便把內部渲染解析度提升到3倍或4倍,對整體幀率的影響也不明顯。這一特性也解釋了為什麼XPSemu在GPU相對空閒的情況下,幀率依然受限於CPU模擬效率。
Xbox 360模擬與PC遊戲相容層

在XPSemu之外,還有兩個專案處於早期階段。Xbox 360模擬器已在PS5上完成演示,開發者表示將在修復剩餘問題後釋出,目前尚無公開版本和相容列表。另一個名為PP(PS5 Proton)的專案,目標是在越獄PS5上直接執行Windows遊戲,無需先安裝Linux,基於開發者0xManuel的Wine移植,並適配了Prospero OS的系統呼叫。該專案已有功能演示,但尚未公開程式碼倉庫和版本,遊戲相容性和實際效能仍有待驗證。
越獄基礎與風險提示
上述專案均依賴PS5越獄環境。近期的Relapse越獄方案支援韌體7.00至13.60,覆蓋PS5和PS5 Pro。越獄過程需要修改DNS並藉助使用者指南中的瀏覽器觸發,屬於非永久性(tethered)方案,重啟後需重新執行。需要注意的是,越獄操作可能導致PSN賬號封禁,且Relapse本身處於早期階段,存在核心崩潰和系統不穩定的報告。XPSemu還需要使用者自備Xbox BIOS檔案和遊戲映象。