Change . org 上一份挽留《質量效應》的請願,簽名已經突破 23 萬。大批老玩家站出來,希望 EA 別直接把這個經典科幻 IP 擱置。

發起人喬・史密斯寫清了兩點訴求。EA 如果打算繼續做這個系列,就要給到足夠預算、人手和開發週期,保住這個系列一貫的敘事質感。

要是公司不想繼續投入,那就把 IP 授權給願意接手的其他團隊。不少玩家和我想法一致,《質量效應》不只是一款遊戲,薛帕德和諾曼底號船員的故事,陪很多人度過很長一段遊戲時光。

這件事的起因,是 EA 在 22 號官宣關閉 BioWare,同步砍掉了《質量效應》新作。這個專案最早在 2020 年對外公開,五年多里只有零星物料放出,沒有實質開發成果。

去年 BioWare 就經歷一輪縮編,當時官方說是調整《龍騰世紀:影障守護者》的配套人員,系列總監還出面安撫粉絲,新作開發不會停下。加上近期 EA 傳出出售訊息,很多人心裡早就捏著一把汗。

EA 內部信件寫明,後續資源會傾斜到體育遊戲、《Apex 英雄》《戰地》,還有《星球大戰絕地》新作、漫威《鋼鐵俠》這類動作冒險專案。

能理解廠商優先選擇更容易回本的品類,但砍掉沉澱多年的敘事 RPG,對喜歡這類作品的玩家來說很難接受。請願能不能改變最終結果還不好說,但這 20 萬簽名,就是玩家在告訴廠商,真的還有人在等新故事。