Change . org 上一份挽留《质量效应》的请愿,签名已经突破 23 万。大批老玩家站出来,希望 EA 别直接把这个经典科幻 IP 搁置。

发起人乔・史密斯写清了两点诉求。EA 如果打算继续做这个系列,就要给到足够预算、人手和开发周期,保住这个系列一贯的叙事质感。

要是公司不想继续投入,那就把 IP 授权给愿意接手的其他团队。不少玩家和我想法一致,《质量效应》不只是一款游戏,薛帕德和诺曼底号船员的故事,陪很多人度过很长一段游戏时光。

这件事的起因,是 EA 在 22 号官宣关闭 BioWare,同步砍掉了《质量效应》新作。这个项目最早在 2020 年对外公开,五年多里只有零星物料放出,没有实质开发成果。

去年 BioWare 就经历一轮缩编,当时官方说是调整《龙腾世纪:影障守护者》的配套人员,系列总监还出面安抚粉丝,新作开发不会停下。加上近期 EA 传出出售消息,很多人心里早就捏着一把汗。

EA 内部信件写明,后续资源会倾斜到体育游戏、《Apex 英雄》《战地》,还有《星球大战绝地》新作、漫威《钢铁侠》这类动作冒险项目。

能理解厂商优先选择更容易回本的品类,但砍掉沉淀多年的叙事 RPG,对喜欢这类作品的玩家来说很难接受。请愿能不能改变最终结果还不好说,但这 20 万签名,就是玩家在告诉厂商,真的还有人在等新故事。