小時候看星爺電影最喜歡的就是裡面那種無厘頭式的搞笑
他能夠在一本正經的時候給你套出來“小強不要死”,也可以在搞怪的時候暗諷一些事實
很顛,很超前,但就是很吸引人
這種對劇情的把控要求是很嚴格

但是我沒想到在遊戲方面居然被卡普空的班底,曾經參與過《鬼泣》和《龍之信條》開發的團隊成員給做了出來
劇情仍舊很顛,結局純愛大圓滿,玩法系統豐富並且戰鬥手感還不錯的遊戲《愚者不滅》
我記得最初是在索尼釋出會上看到的宣傳PV,獨特的塗鴉美術搭配上動作戰鬥早早加入了心願單,也是終於在10月22日正式發售玩上了


遊戲劇情怎麼顛的?
故事背景設定在人類和怪物大戰以後,並且人類滅絕了98%
而身為怪物低層的男主意外來到了一片冰庫,並且在其中發現已經被凍成冰塊的女主,甚至一眼萬年的愛上了他願意為愛衝鋒下潛怪物位面尋找方法復活她
整個遊戲就是一種追求愛情的過程,別說女主模型確實還挺好看


這裡簡單說一下結局吧
這是一場雙向奔赴的純愛故事,女主茱莉亞也是一個好女孩
當然如果你不去深挖劇情黑洞的話....桀桀桀


話歸正題
遊戲本身玩法內容上面怎麼樣?
我個人一句話的評價就是“戰鬥爽+刷的爽”
遊戲採用的是類似於地下城闖關的關卡設計,並且帶有build構築元素
而且還有多種玩法輔助,戰鬥系統相當的豐富
遊戲裡面殭屍是最低階的怪物

但主角肯定有所不同,畢竟他剛在一開局就赤石(物理意義上)把不死鳥的💩當成🥚的究極狠人,也是成功獲得了吞噬一樣的能力(遊戲中叫異噬)
而這種能力將會是遊戲最核心的基礎玩法,最簡單的就是殘血時候抱著敵人啃兩口然後回血


另一種就是精英怪或者是BOSS會有一種類似於晶核一樣的白色核心
等玩家們透過一系列的戰鬥打到他們並且暴露出來,就可以抱上去直接把核心吞入自身,然後獲得短暫關卡數的變身
簡單舉例一下

當玩家吃掉鷹身人核心以後就會獲得對應卡牌一樣的東西,然後插入自身裝備槽就能夠透過切換形態進行轉化
每一次獲得的變身技能也有機率不同,比如鷹身人本身有的技能裡面刷出來一個,可能是羽毛也可能是衝鋒
可以變身的形態遊戲之中也有著不少


同時遊戲之中刷刷刷的內容也有不少,基本上都是圍繞build的構建
玩家們能夠透過刷圖來獲得對應部位的部件,然後再返回人類位面和吉娃娃交談製作,別的不說我個人推薦前期有【物品掉率+X】的裝備詞條直接帶上就行


並且一些加成的強化和解鎖也需要玩家花費能量進行解鎖
說實話喪屍還能開餐館也挺有意思
就是部分菜品的解鎖和升級條件有些難

部分任務也需要玩家專門去肝一下,遊戲的驅動力挺足因為每次通關之後都會給玩家帶來全新的劇情
甚至每次能夠看到茱莉亞新的影片和資訊也挺好


哦對了
因為玩家是殭屍,所以在人類位面的時候仍舊保持著走路慢行動不便的設定
所以製作組在保留整活的基礎上,給玩家加了一個隨叫隨到類似於掃地機器人的坐騎
誰不喜歡在基地裡面騎著小車到處撞來撞去,希望後續能有這方面的玩法更新嘿嘿

碎碎念
遊戲的特色就是美術風格和怪誕整活的風格
本身也是偏低門檻的戰鬥刷刷刷,可玩的內容和構築深度方面也算是都有保障
如果你喜歡刷寶/動作戰鬥等等方面的內容,那這款《愚者不滅》也算是值得體驗一下的作品,當然茱莉亞小姐姐建模也是相當好看
結局也是happy end挺好的ദ്ദി(• ˕ •マ.ᐟ
