如果把“水碩”真的做成一個遊戲,會發生什麼?
其實就是我之前文章寫的,如果《留學模擬器》完全真實,其實沒有意思了。
因為留學無論天天 PDF 的選手還是老鼠人,其實主要都是上課。
真的有人喜歡上課嗎?
先從不上課開始
留學過的朋友們都知道,加入新生群的第一個好友,基本都是那個從來不說話,但是庫庫加好友的代寫(偽裝成同學)。
找他可以代課、代寫作業,甚至還能代考。
當然,現實真的不可取。
但是馬上又有一個問題:
這位友善的“同學”提供的服務不是免費的。(有時候還愛撒點小謊)

那沒錢怎麼辦?
大一沒有工作許可,沒法打工,只能想想辦法了。
剛開始能幹的工作也不怎麼樣,比如去餐館洗盤子。
但是洗著洗著,你可能發現一些本來不該被你看見的東西。
為了正義舉報老闆?與老闆同流合汙升職漲薪?

不止是劇情,其實還是玩法。
當然,不止可以威脅你的老闆。
當你學習謀略重心,並且越走越深以後,你會發現每個人都有自己的秘密。
而且不是說查到了以後只能二選一:
“曝光”或者“不曝光”。
你完全可以先放著。
當秘密不是秘密的時候,反而失去了價值。

比如你發現這破工作要求怎麼這麼高。
除了苦哈哈地一點一點努力之外,也可以試試直接透過威脅走關係。
當然,真要玩得缺德一點,也不是查到一個秘密馬上就發。
可以先繼續查。
把這個人身上能找到的把柄差不多都找出來。
全都換成人情,能給你辦的事情都辦完了,再榨乾最後一點剩餘價值。
PDF 一下,也算發揮最後一點餘溫。

早就不是“水碩”了
但是玩到這裡,其實已經跟“水碩”沒什麼關係了。
問題是遊戲裡的人生很多時候就是這麼歪掉的。
因為這才是這個遊戲比較有意思的地方。
你原本一個人生活好好的,結果談了一個小白臉/撈女,生活成本被迫翻倍還天天吵著要禮物。
還嫌棄你的小窩太小不得不花錢租大房子,同居之後調查他秘密還發現他過去的歷史,論文投不到三區不得不天天加班。
直到三區過了才過上好日子,結果最後沒留在英國又被甩了

首發的問題
這個首先很抱歉我的手賤
本來內測的時候已經基本沒 Bug 了,但是發售前為了最佳化體驗又改了不少東西,結果反而砍到大動脈了。
正式發售以後,考試、論文、結算、劇情、存檔都冒出來過惡性 Bug。
更麻煩的是,我們後來才發現,大量原本已經做好的隨機事件根本沒有正常觸發,導致玩家感到很明顯的重複。
所以發售以後基本一直都在修。
到現在 Bug 基本已經處理完了,同時也開始根據玩家反饋重新改很多東西。
這段時間到底改了什麼?
比如之前英美雖然是兩個國家,但同學 NPC 還是同一套人。
所以 10 月 2 日這次更新,美國線的同學直接全部換成了九個新角色。
紐約和倫敦也加入了完整四季:
春天開花,秋天落葉,冬天積雪,早晚和深夜的光線也會變化。

之前很多人說剛進遊戲不知道該幹嘛,所以新手指引也整個重做了。
劇情形式也開始改,一些比較重要的人物劇情現在已經做成了全屏演出。
後面的計劃
大三大四原本設計好的不同留學圈子競爭、戀人互動、旅遊、打獵、還有些不太能說的內容,因為開發時間確實來不及,目前還沒有全部做出來。
所以現階段先用快速推進,把完整結局交給玩家。
畢竟如果連這一生最後過成什麼樣都看不到,都算不上人生模擬遊戲了。
接下來最主要的更新,就是創意工坊。
不得不說,《留學模擬器》首發確實讓不少玩家失望了,雖然修復好bug之後好評率一直在上漲,但是首發的熱度完全錯過了
作為一個不能更小的小作坊,很多東西我沒有經驗,也沒有團隊。
等這段時間忙完以後,我其實挺想專門寫一篇獨立遊戲開發的帖子。
因為遊戲開發能踩的坑,我自己基本踩了個遍。