《黎明殺機》匹配評分調整!怪奇物語熄燈模式11月5日開啟

作者:DBD迷雾站 發布時間:2026年10月29日 22:01

《黎明殺機》已調整匹配評分:救人等團隊貢獻更受重視

《黎明殺機》官方在10月22日的社群直播回顧中確認,近期已提高逃生者“利他行為”對隱藏匹配評分(MMR)的貢獻,修正此前這類團隊表現計分低於預期的問題。

官方解釋,自10.1.0版本起,MMR就不再只根據擊殺和逃生結果計算,也會參考多種能夠推進對局的行為,思路與徽章系統類似。此次調整是在這一基礎上,進一步提高利他行為的評分貢獻,讓幫助隊友的表現得到更合理的體現。

這意味著,對局中的團隊貢獻會得到更多考慮。不過,官方尚未公開

各項行為的具體權重,因此不能簡單理解為“救人就一定漲分”。

匹配的部分基本規則仍然保留:不同殺手擁有各自的MMR,逃生者角色共用評分;系統也會在精準匹配與排隊時間之間作出取捨。官方表示,將繼續觀察此次調整對玩家評分及實際匹配的影響,再決定後續是否需要進一步修改。

《黎明殺機》實機截圖 1

《黎明殺機》《怪奇物語》主題“熄燈模式”11月5日開啟

《黎明殺機》下一場限時活動時間已經確定:《怪奇物語》主題“熄燈模式”將於2026年11月5日至12日開放。官方在10.2.2補丁公告中確認,活動期間將提供可獲取獎勵的任務,感興趣的玩家可以提前留意。

與此同時,10月20日推出的10.2.2補丁對殺手技能“心暗氣傲”進行了調整。普通攻擊冷卻縮短效果不再只適用於揮空,而是覆蓋命中、揮空及攻擊受阻等結果,縮短幅度統一為10%。技能仍提供15%/20%/25%的普通翻窗速度加成,受到致盲或木板擊暈時,持續時間延長25%。

官方表示,這次修改回應了玩家對技能此前調整幅度過大的反饋,後續仍會繼續觀察其表現。

補丁還修復了多項影響對局的問題,包括部分地圖的異常碰撞、特定情況下缺失或錯誤播放的音效,以及部分平臺的載入崩潰。此外,“熄燈模式”中的燈籠特效、角色持燈動作和寶箱生成等問題也得到修復。

本次公告尚未列出完整任務獎勵清單,也沒有給出活動開啟的具體時刻,相關安排仍以遊戲內及後續官方公告為準。

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