什麼叫恐怖遊戲BOSS看到我之後,先物理意義上的嚇尿了?

作者:鸦走道人 發布時間:2026年11月04日 07:24

什麼叫半夜想要挑戰一下自己,然後順帶把房間裡面的窗簾和燈關上了?

咳咳,這不是最近正好影之刃通關了,想著換換口味整一波許久不敢體驗的恐怖型別遊戲

恰好這個時候,之前追更的一個恐怖系列三部曲最終章也是前兩天正式發售,剛好留到現在來體驗一下無縫銜接了

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 1

遊戲的名字叫《Remothered:紅修女的遺產》

遊戲目前在Stesm上面發售並且目前特別好評

整體在我個人體驗下來,是很經典的西式恐怖外加氛圍感拉滿的組合,而且遊戲本身的難度不高還有多種獨特機制

如果你是想體驗純正恐怖的話,花一下午玩一玩本作還是挺不錯的(最好晚上的時候帶耳機桀桀桀)

Remothered:紅修女遺產
Remothered:紅修女遺產
¥108

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 2

當前售價:108

發售日期:2026年10月27日

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 3

恐怖遊戲在我個人體驗上主要還是以:

心理上的中式恐怖,以及以Jump Scare為主的西式恐怖兩種

而本作很明顯就是以西方修道院背景為主的西式恐怖

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 4

在遊戲之中,玩家們所操作的女主因為捲入一場兒童連環失蹤案(孩子失蹤了)並且一年左右也沒有收到警方的任何訊息,在這種情況下收到了這棟房屋裡面有自己孩子的訊息

於是拉著自家老公也不喊警察就跑過來查詢線索了

不過恐怖遊戲玩的多的小夥伴應該都知道,一般這種時候訊息大機率是真的而且還會伴隨著一系列刺激的恐怖事件發生

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 5

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 6

不過經常玩恐怖遊戲的小夥伴也應該知道

這種時候大機率就得出現意外了,很明顯女主將會有一段十分難忘的精力

本作遊戲的反轉還是挺多的

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 7

遊戲之中玩家的互動與常規突臉即死不同

更加偏向於一種以解密和文字為主,然後附帶了追逐戰增加恐怖氛圍的遊戲設定

因為遊戲裡面對於解密方向有著映象解密等等內容

要我用一句話類比的話,就類似於殺雞裡面的非對稱模式,玩家們需要在監管者一樣的修女追捕下去搜集不同的資料和解謎

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 8

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 9

而且誰家好怪還會在抓我的一瞬間

突然當著我的面給我來一波“無結印水遁術”!這一波給我小小的心靈來了一波大大的震撼,一時間分不清誰是boss誰是人類了

但你真別說,遊戲在角色的身材建模方面把控的還是相當到位

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 10

而且遊戲整體的遊玩可以說並不拖沓

玩家們幾乎全程都有十分明確的事情做,甚至各方面引導也很到位,比如探索的時候拿到什麼鑰匙就知道該去哪個地方進行下一步

最關鍵的是,遊戲在內容節奏上的把控很到位

從一開始找孩子在帶逐步引出莊園,再到阿什曼一家的內部醜聞以及為什麼和修女扯上關係,一步步把阿什曼家族/莊園/修女院交織展開,甚至後面老公出現反轉成大BOSS黑手的時候玩起來還有種意猶未盡的感覺

最主要本作與上一部最大的優點在於,沒有LGBT+的內容了

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 11

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 12

哦對了,遊戲雖然是純正的西式恐怖遊戲,但是jump scare上的運用並不是濫用

比有些遊戲單純為了嚇玩家然後猛猛安排突臉不同

本作更多的是為了劇情推動,比如節拍器解釋了修女的意識同步等等,也解釋了為什麼前面抓住我們之後表演了一波水遁

我更喜歡本作在氛圍上面的渲染,比如加入的一個新機制,能夠透過鏡子來看待一些不一樣的世界內容,有時候哪怕表世界看不到修女,但是透過鏡子卻能夠看到靠近,甚至鏡子也會反映女主的精神狀態等等

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 13

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 14

碎碎念

如果你想找一部西式恐怖,並且體量適中節奏不拖沓的遊戲

那我覺得本作紅修女的確是一個不錯的選擇

至少能夠讓你有一個十分充實的遊戲體驗,再加上鏡子/催眠等等多重起伏和解謎玩法,至少對比票價來說我覺得是值得的

當然你要是恐怖新手,平時不敢玩這型別的遊戲,那這款遊戲不高的門檻也適合大家嘗試

《Remothered:紅修女遺產》實機截圖 15