什么叫半夜想要挑战一下自己,然后顺带把房间里面的窗帘和灯关上了?
咳咳,这不是最近正好影之刃通关了,想着换换口味整一波许久不敢体验的恐怖类型游戏
恰好这个时候,之前追更的一个恐怖系列三部曲最终章也是前两天正式发售,刚好留到现在来体验一下无缝衔接了

游戏的名字叫《Remothered:红修女的遗产》
游戏目前在Stesm上面发售并且目前特别好评
整体在我个人体验下来,是很经典的西式恐怖外加氛围感拉满的组合,而且游戏本身的难度不高还有多种独特机制
如果你是想体验纯正恐怖的话,花一下午玩一玩本作还是挺不错的(最好晚上的时候带耳机桀桀桀)

当前售价:108
发售日期:2026年10月27日

恐怖游戏在我个人体验上主要还是以:
心理上的中式恐怖,以及以Jump Scare为主的西式恐怖两种
而本作很明显就是以西方修道院背景为主的西式恐怖

在游戏之中,玩家们所操作的女主因为卷入一场儿童连环失踪案(孩子失踪了)并且一年左右也没有收到警方的任何消息,在这种情况下收到了这栋房屋里面有自己孩子的消息
于是拉着自家老公也不喊警察就跑过来查找线索了
不过恐怖游戏玩的多的小伙伴应该都知道,一般这种时候消息大概率是真的而且还会伴随着一系列刺激的恐怖事件发生


不过经常玩恐怖游戏的小伙伴也应该知道
这种时候大概率就得出现意外了,很明显女主将会有一段十分难忘的精力
本作游戏的反转还是挺多的

游戏之中玩家的交互与常规突脸即死不同
更加偏向于一种以解密和文本为主,然后附带了追逐战增加恐怖氛围的游戏设定
因为游戏里面对于解密方向有着镜像解密等等内容
要我用一句话类比的话,就类似于杀鸡里面的非对称模式,玩家们需要在监管者一样的修女追捕下去搜集不同的资料和解谜


而且谁家好怪还会在抓我的一瞬间
突然当着我的面给我来一波“无结印水遁术”!这一波给我小小的心灵来了一波大大的震撼,一时间分不清谁是boss谁是人类了
但你真别说,游戏在角色的身材建模方面把控的还是相当到位

而且游戏整体的游玩可以说并不拖沓
玩家们几乎全程都有十分明确的事情做,甚至各方面引导也很到位,比如探索的时候拿到什么钥匙就知道该去哪个地方进行下一步
最关键的是,游戏在内容节奏上的把控很到位
从一开始找孩子在带逐步引出庄园,再到阿什曼一家的内部丑闻以及为什么和修女扯上关系,一步步把阿什曼家族/庄园/修女院交织展开,甚至后面老公出现反转成大BOSS黑手的时候玩起来还有种意犹未尽的感觉
最主要本作与上一部最大的优点在于,没有LGBT+的内容了


哦对了,游戏虽然是纯正的西式恐怖游戏,但是jump scare上的运用并不是滥用
比有些游戏单纯为了吓玩家然后猛猛安排突脸不同
本作更多的是为了剧情推动,比如节拍器解释了修女的意识同步等等,也解释了为什么前面抓住我们之后表演了一波水遁
我更喜欢本作在氛围上面的渲染,比如加入的一个新机制,能够通过镜子来看待一些不一样的世界内容,有时候哪怕表世界看不到修女,但是通过镜子却能够看到靠近,甚至镜子也会反映女主的精神状态等等


碎碎念
如果你想找一部西式恐怖,并且体量适中节奏不拖沓的游戏
那我觉得本作红修女的确是一个不错的选择
至少能够让你有一个十分充实的游戏体验,再加上镜子/催眠等等多重起伏和解谜玩法,至少对比票价来说我觉得是值得的
当然你要是恐怖新手,平时不敢玩这类型的游戏,那这款游戏不高的门槛也适合大家尝试
