怎麼樣子吃一直是人類的終極追求,為了吃頓好的可以反覆的折磨食同一種食物,比如黃豆從種子到成熟可以開發出一整套豆腐全家桶。

如果說食材的製作方式的不同會造就不同的美味,那麼在一些特定的場景下,吃東西的方式會超越食材本身,讓平平無奇的食物變的異常珍貴,比如上課偷吃。

經常上課偷吃的朋友都知道,再高階的食物都比不過上課時偷偷塞進嘴裡的零食,在禁果效應的加持下,低端的食材也能在偷吃時立即昇華。

而有一位開發者,受前段時間“商場偷吃大賽”的啟發,開發了一款創意十足的課堂偷吃遊戲:我帶過的最差一屆
這款派對遊戲支援最多6人聯機,1名玩家扮演老師,5名玩家扮演學生。

真人學生會躲藏在數十名NPC學生之間,暗中完成偷吃零食、傳遞小紙條、偷偷玩手機等惡作劇任務。

而老師玩家需要憑藉“不要以為有什麼動作我在講臺上看不見”的偵察直覺,從學生群裡揪出全部的搗蛋學生。

為了讓老師更加的嚴格,開發者為老師增加了攝像頭、雷達等高科技手段,被逮到的學生當然是立馬到黑板下面罰站。

學生也有自己的小道具,比如抽屜裡的煙霧彈、香蕉皮等,在可以掩護其他同學的情況下,也能惡搞一下騙老師去抓其他人。

在遊戲場景方面,除了普通的教室,還有微機室、晚自習、旋轉教室、火鍋教室等多種場景。


目前遊戲Demo已上線Steam商店大小約為1.1G,遊戲自帶組隊大廳,一個人也能開一局遊戲。

總結
老師,我也是第一次在課上吃東西。
