千呼萬喚始出來!
咱們COD也有搜打撤了!

《使命召喚:現代戰爭4》的DMZ,就是屬於COD玩家的搜打撤~
這個模式將於10月21日對預訂任意數字版的玩家開放搶先體驗,其他玩家可以在正式發售後(10月23日)進入遊玩。
經典搜打撤,高風險回報
DMZ的核心迴圈是經典的“進入、搜刮、戰鬥、撤離”,也就是搜打撤的核心玩法,模式是PVPVE,也就是對局中不僅僅有其他玩家,還有AI敵人的加入。所以,玩家的課題就是在對抗中搜集戰利品並完成任務,最後活著撤離才能保住收穫。一旦陣亡,你身上攜帶的所有裝備和物品都將永久丟失。

海津大地圖,有膽你就來
DMZ擁有獨立的巨型地圖“海津”,地圖靈感源於戰役劇情,一場核反應堆熔燬事故造就了這片輻射隔離區。區域內包含輻射反應堆、重兵把守的監獄、海津市廢墟和軍事基地等多種環境,並伴有動態天氣(如暴雨、濃霧),會實時影響你的視野和戰術。

撤離有基地,成長有等級
DMZ擁有獨立於多人和戰役的70級進度系統,但透過DMZ獲得的經驗值也會同步提升你的整體玩家等級和武器等級。
而最驚豔的自然是這個FOB基地(Forward Operating Base,前沿作戰基地),是你在每一局DMZ之間休憩的家。這個營地允許你卸下戰利品、裝備自己、接收下一個命令,然後再返回地圖繼續戰鬥。

並且可以透過DMZ等級的提升,逐漸解鎖3D印表機、供應商、槍匠等基地內容。

這樣也就是既保留搜打撤模式的裝備獲取、資源積累及撤離風險,同時加入長期成長的養成內容,讓玩家有東西可玩。
懸賞排行榜,獵人和殺手
本作在PVP方面還引入了一個值得注意的內容,PVP還有個懸賞的賞金榜單,類似海賊王的WANTED(殺手榜單,殺人最多的),另外還有個懸賞獵人榜單(殺殺手最多的),相信會在以後掀起腥風血雨。

這個懸賞排行榜很大增加了遊戲的趣味性,對於那些喜歡上榜的玩家來說無疑多了個持續遊玩的動力。
COD戰鬥,DMZ延續
作為遊戲裡遊戲延續了《使命召喚》的槍械、移動及快節奏FPS戰鬥體系,並且將這套快節奏的FPS戰鬥體系作為核心骨架,與撤離射擊玩法深度融合,從而塑造出一種更強調交戰和動作性的獨特體驗。
比如,你的武器等級和已解鎖的配件與《現代戰爭4》的多人模式及戰區是共享的。但要實際裝配到DMZ中,你需要使用在撤離行動中賺取的“DMZ現金”來購買配件,或從零開始建造新武器。

如果說塔科夫是硬核擬真的“生存模擬器”,三角洲是節奏爽快的“競技場”,而COD的DMZ則試圖搭建出基於原有內容更加大眾化的“動作撤離遊樂場”。不僅僅是因為FOB的加入,同樣在死亡懲罰上更加緩和,獨特的MIA營救機制允許你花費遊戲內現金,贖回在任務中陣亡而丟失的特戰兵,而非完全丟失,或者需要依賴安全箱,表現得更為折中。

所以,如果你對這遊戲感興趣,對這模式感興趣,等待20號或者23號那通責任的電話,或許是個不錯的選擇。