《使命召喚:現代戰爭4》10.31更新公告:DMZ匹配系統疑似回撥

作者:TD黄瓜 發布時間:2026年11月01日 05:17

穩定性

修復了導致伺服器在遊玩過程中崩潰的多個錯誤。

《使命召喚:現代戰爭4》實機截圖 1

UI/UX

  • 修復了PC端射手步槍的白金迷彩進度顯示不正確的錯誤。

  • 修復了多人模式大廳中“名片挑戰”顯示為獎勵名稱,而非挑戰名稱的錯誤。

《使命召喚:現代戰爭4》實機截圖 2

多人模式部分

  • “感染戰”模式迴歸上線,被擊殺的倖存者將受到感染,感染所有人,或存活到最後以獲得勝利。

  • 修復了在等待私人對局開始時,透過自動分配功能切換隊伍會導致黑屏的錯誤。

  • 修復了在“搜尋與摧毀”模式中,部分玩家因長時間未操作而被過早踢出對局的錯誤。

  • 修復了“煤礦”地圖中的漏洞。

《使命召喚:現代戰爭4》實機截圖 3

DMZ模式部分

  • 調整了現金獎勵,以改善遊戲內經濟系統。“動態任務”現金獎勵從5000~10000增加至10000~20000。“支線任務”現金獎勵從500增加至2000。“每完成一個任務步驟”現金獎勵從300增加至500

  • 修復了“補給中斷”動態任務中,目標任務物品不會出現在指定載具後備箱內的錯誤。

  • 修復了無法從BOSS面板購買情報,導致“情報力量”命令無法推進的錯誤。

  • 修復了“獵殺特戰兵”動態任務中任務倒計時缺失,且目標文字顯示在了遊戲內標記上的錯誤。

  • 修復了在擊中頭盔但未將其擊碎時,顯示圖示顏色為白色,而非藍色的錯誤。

  • 修復了在基地中,玩家移動時陰影突然發生位移的錯誤。

  • 修復了在基地中頻繁用小刀攻擊,會導致遊戲崩潰的錯誤。

《使命召喚:現代戰爭4》實機截圖 4

DMZ匹配疑似回撥

最後插播一條非官方訊息,昨天IW疑似對DMZ的匹配系統進行了調整,提高了PvP匹配的優先順序,並調整了劇情任務的匹配系統,如果玩家已經完成了劇情任務,系統便會將其分配至常規大廳。

而在一天後,上述有關劇情任務的改動疑似已經回撥,現在進入劇情任務會和以前一樣,玩家數量和 PvP行為會少得多。

不過自始至終,IW官方都未曾回應過這些改動。

《使命召喚:現代戰爭4》實機截圖 5

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