不知道各位小時候都玩過墊氣球嘛,和朋友比誰的氣球最後落地。
這個玩法居然被《讓球飛!》做成了聯機整活神器,遊戲目前在試玩階段已經超過 50 萬玩家遊玩。
目前Steam 商店已經上線中文頁面,正式版支援簡體中文,小夥伴們不用啃英文也能玩明白。本期就帶大家看看,這個讓我笑到肚子疼的物理聯機派對遊戲到底如何。

還記得小時候體育課或者課間,一群人圍成一圈墊氣球、誰讓球落地誰輸嗎?
《讓球飛!》不光復刻了玩法,還加入了擬真物理引擎,換句話說直接把這套童年遊戲直接搬進了遊戲裡,還給你放了很多陷阱和奇葩障礙物。
遊戲規則很簡單,氣球不能落地,落地直接爆炸。聽著簡單,真上手才發現,還是有一定操作難度。

我們幾個兄弟開黑第一把就翻車。第一關還好,到了第二關直接上難度,跳跳樂自己跳還好,帶著氣球真是地獄級難度,還有窄得離譜的走廊,氣球稍微一飄就直接往下墜,聯機時候手忙腳亂是常態,玩起來規劃的再好也有點顧不上配合,一人亂全盤都亂,我們語音笑的不行。


操作這塊其實挺容易上手,但是帶球遊走真是個技術活。左鍵普通擊打,長按還能蓄力來一發強力擊打,右鍵是向上擊打,這個很擬真有意思,你抬頭視角越高,球被打飛的落點越靠後,甚至能直接打到自己頭頂後方去,稍微熟悉一下就能很快掌握控球。左 Shift 衝刺,加速撲救和跳躍時候常用。

我覺得最好玩的就是是肉體碰撞,直接衝過去用身體撞球、用頭頂球都行,而且這不算"擊打次數",在輪流模式(高難度)裡,這就是白嫖時間的神技。球快落地了你又輪不到出手,停球可以更好的讓隊友進行準備。

再說一下游戲中的小技巧,物理引擎這塊玩法挺多,沿斜坡衝刺起跳能比普通跳的更遠更高,有時候用這個方法可以省路。我自己最上頭的是連續頭顛球,比較需要節奏,可以長時間維持球的高度並且保持移動,在窄平臺更好用。

難度上給了簡單到非常困難四檔,難度越低命越多,路上還能撿黃金氣球補血,不過需要把球打到黃金氣球上才算。如果要是卡關了,可以在設定裡把"輪流擊球"關掉降低難度,對新手很友好。官方說正式版有 15 個難度遞進的房間,不敢想聯機得有多歡樂。

順帶提一嘴捏臉,大廳裡 D.U.M.M.-E 那臺試衣鏡電腦能改膚色、眼睛、眉毛、嘴巴、髮型和衣服,你可以穿的特別搞笑讓隊友看到你就想扇你,沒錯,本作有可能好好玩著成了扇臉打屁股模擬器。


就我的遊玩體驗來說,《讓球飛!》屬於那種"上手三分鐘、笑足兩小時"的派對遊戲。本作沒有什麼深度劇情,就是把童年那點快樂放大成好友間的歡聲笑語。適合拉上三兩個損友開黑,也適合喜歡物理整活、聯機派對的玩家。
目前還在 2026 年 Q4 發售前,感興趣的小夥伴去 Steam 搜《讓球飛!》加個願望單,正式版一出就會有提醒。喜歡本篇玩法的小夥伴也歡迎一起交流經驗,看看你們能撐到第幾個房間。