不少小夥伴有疑問
“一個人做獨立遊戲,需要買很貴的裝置嗎?”
其實《槍刃遊俠》的開發過程,並沒有一套昂貴的工作室裝置。
沒有萬元顯示器,沒有頂級桌上型電腦,也沒有專業錄音棚。
這臺裝置陪我從原型,到Demo,到Steam正式上線。
今天記錄一下,我開發這款遊戲到底花了多少錢。
我的開發主機
¥6999
目前使用的是一臺筆記本:ACER宏碁暗影騎士·擎。
價效比很高,皮實耐用。效能拉滿時風扇會有一點噪音。

宏碁暗影騎士·擎膝上型電腦
配置如下:
CPU:Intel Core i5-12500H
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU 6GB
記憶體:16GB RAM
系統:Windows 11
開發環境:Unity 2022.3.33f1
這是 Unity 2022 LTS 系列版本,也是目前比較穩定的長期支援版本。
主要軟體:Unity、VisualStudio、Photoshop、AdobeAudition、剪映
《槍刃遊俠》是一款2D俯視角動作Roguelite,雖然畫面不是3D大作,但是執行過程中有大量子彈、大量敵人、特效粒子、武器系統、本地雙人聯機
還是會吃一些效能。RTX3060 Laptop 這張卡,到現在依然夠用。

2020年的價格
硬碟空間——1T
這臺機器的儲存並不算豪華,但陪我完成了整個開發週期。

硬碟快炸了
目前硬碟分為三個分割槽:
C盤 Acer:237GB。目前剩餘約8.65GB。
D盤 Data:237GB。主要存放:專案檔案、程式碼、配置檔案、日常開發資料。目前剩餘約113GB。
E盤:465GB。容量最大的分割槽,用來存放:遊戲工程、美術資源、音訊、Steam版本檔案、測試Build、以及steam遊戲。目前剩餘約31.9GB。
開發《槍刃遊俠》的過程中,整個開發工程、素材、Steam版本、測試包,都一直在這臺機器裡。沒有搭建NAS,也沒有伺服器。程式碼在這裡、美術在這裡、Bug也在這裡。
外設投入
滑鼠:羅技 G102 二代
¥118.99
當時買它的原因很簡單:夠穩定,打遊戲也夠用。

這個燈很騷
做開發像打遊戲一樣,每天可能:點Unity幾千次、改程式碼、調引數、畫素材
滑鼠其實比很多人想象中重要。能用,好用,耐操。

2024年的價格
顯示器:Acer 暗影騎士 27英寸
¥696.07
配置:27英寸、2K解析度、120Hz重新整理率。

2K大顯示器接筆記本
這是後期開發升級最大的一個裝置。以前只看筆記本螢幕、寫程式碼還好。
但是後期遊戲為了適配2K解析度,還是弄一個清晰一點的大顯示器好。
換一個2K大屏以後,效率提升非常明顯。各種瑕疵也看得很清楚,方便最佳化。

2025年的價格
數位板:Wacom CTL-4100 小號進階數位板
¥508
其實這塊數位板比《槍刃遊俠》這個專案還要早。

禿嚕皮的數位板
作為一個獨立開發者,除了程式之外,很多時候還需要自己處理:遊戲UI、原畫繪製、地圖設計
滑鼠當然也能完成這些工作,但是數位板繪畫效率會高很多。
CTL-4100雖然不是專業繪畫工作室級別的裝置,但是對於繪畫初學的獨立開發來說已經足夠。
而且一塊小的順手的數位板,可以讓各種軟體切換操作更加流暢。

2020的價格
鍵盤:ikbc 這個航天聯名款機械鍵盤
¥0
好用,耐用,生日家人送的,免費。

鍵盤有點髒了,該洗洗了
所以,我到底花了多少錢?
算下來:
開發主機:¥6999
滑鼠:¥118.99
顯示器:¥696.07
數位板:¥508
目前這套開發環境,總投入大約:¥8322左右。
這個成本其實非常低。
沒有萬元顯示卡,沒有專業工作站,也沒有複雜的硬體搭配。
但它完成了:《槍刃遊俠》的核心玩法開發、數十種武器和技能系統、大量敵人和彈幕效果、PC版本製作、Demo釋出、正式上線
從2023年的最初想法,到現在Steam正式發售,這臺電腦一直陪著我。
回頭來看,獨立遊戲開發其實很像一場長跑。
裝置當然越好越舒服,但真正限制一個人的,很多時候不是配置,而是能不能持續坐在電腦前,把一個個問題解決掉。
《槍刃遊俠》沒有在豪華工作室裡誕生。
它誕生在一張普通的出租屋桌子上。1檯筆記本、1幅滑鼠、1個2K螢幕、一個開發者每天開啟Unity,然後繼續往前推進。
感謝這套裝置陪我完成了《槍刃遊俠》的開發。
希望下一款遊戲,也還能繼續用它戰鬥。🎮
(如果玩家感興趣,可以給遊戲加個愛心哦~感謝~)