這兩天小二在玩深空當鋪和影之刃零,守墓人2攻略的更新稍微擱置了一下,今天守墓人2悄悄更了1.011版本,小二把完整更新日誌翻完,最大的感受就一句話:開發組是真的聽進去意見了。
玩家呼聲最高的兩件事——Mod支援和"建錯位置就得拆",這一版一次性全給了,順帶還把殭屍自動化往前推了一大步。剛入坑或者好久沒登遊戲的小夥伴,這期就幫你把更新裡真正影響玩的部分挑出來。
①遊戲內 Mod 選單
最重磅的當然是Mod。遊戲現在內建了Mod選單和BepInEx,創意工坊訂閱的模組下載之後自動載入,進遊戲一鍵啟用或關閉,還能直接看到工坊模組有沒有更新。

之前要自己裝前置、懟配置檔案的日子結束了。但官方在公告裡特意敲了黑板:這次更新可能會影響現有模組,開之前先確認你常用的那幾個是不是已經適配完,別進了遊戲才發現存檔起不來。
這裡小二也貼一下游戲內MOD選單的入口,遊戲主介面的左上角,拼圖圖示就可以開啟。

② 可移動建造物
第二件讓佈局黨直呼解脫的事,是可移動建造物件。之前家裡擺錯一個熔爐、一段傳送帶,只能拆了重建,材料退回但時間和心情全搭進去。

現在直接進對應區域建造,選擇MOVE,就可以直接把放好的東西挪位置。中後期你那個越鋪越大的生產基地,終於可以重新規劃,不用再當拆遷辦,每個地方都可以無成本的自由規劃。這個小二必須給CH點贊, 感謝製作組加緊全平臺更新。

③殭屍可以幹更多活了!
對經營黨來說,最值得拍手的是殭屍助手的自動製作擴容。現在院子裡的熔爐和窯爐、住宅裡的廚房烤爐、菜園的堆肥堆、葡萄園地下室的蘋果酒和葡萄酒釀造、鍊金實驗室的蒸餾裝置,全都都可以靠殭屍自己幹。
尤其是堆肥,現在我們可以完全不用管,弄好殭屍可以自動收了。

殭屍幹完也能對應漲科技點,唯一的門檻是開啟製作依然要求對應的精通等級,想全自動,殭屍的精通等級也得拉上去。另外採石場的殭屍工人現在會自己把石頭和大理石運回儲物箱,跟挖沙、挖黏土、伐木、挖礦的殭屍拉齊了,採石場這塊不用再額外配一個殭屍助手跑腿。
④其他
剩下的都是讓日常手感順一點的小調整:新增寬屏和超寬屏解析度支援,帶魚屏玩家終於不用再忍受黑邊;製作介面會直接顯示整個佇列的總產出數量,算產能的時候不用自己數了;手柄黨用肩鍵一次能轉移十個物品;商人的補給恢復速度加快,跑商補貨不用幹等;高階燒瓶比普通燒瓶更划算了,葡萄汁也更容易做出來;傳送帶放置方向預設朝上,少一步返工。
整個地圖內也多了很多萬聖節元素,萬聖節應該也是和這遊戲最貼合的節日了,其他還有一些CH的小最佳化,就交給大家去發掘了。

小二看到手柄的對應最佳化,還是蠻驚喜的,這個小二還真提過,沒想到這次能更新上。
總的來說本次更新還是看到了製作組的誠意,雖然小二已經通關一次了,但是還是要給製作組點贊,希望後續能越做越好!
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