歡迎來到本週的“夜話指南”欄目,這是暗夜。

各位墓友們早中午晚好呀。
本系列為《守墓人》,別名墓場物語,以下統稱守墓人。
主角是守墓人,而玩家將扮演主角。
在悲劇發生後,你發現自己身處一個陌生的世界,肩負著管理墓地的任務。
如果你想回家,就必須成功建造最好的墓地。
當你的骷髏夥伴格里記憶失靈時,本指南將成為你關於墓地管理的夥伴,希望該系列的整個指南能夠幫助到玩家們。
本系列指南內容包括:
所有角色及任務的完整資料
技能樹、藍圖、物品、地點、怪物等資料
高達拼裝指南
商店與交易
佈局參考
也許還有更多其他內容!!!
內容有很多,勢必會花費相當長的時間,但這次不一樣。
以往都是封盤了才寫攻略,而這次,將一邊玩一邊寫,指南內容跟隨我的進度一起更新,一點一點建設最完美的墓地!
其實也就是重開了新的檔
本系列是一個大工程,也許更新會比較慢,還請多多包涵。
重要提示:可以用電腦瀏覽器開啟,然後ctrl+F查詢關鍵詞來快速跳轉

在遊戲限免後,經常有玩傢俬信提問,看到了都會回覆的。如果有沒回復的,可能是因為私信太多被擠掉了,沒看到,還請多包涵包涵。
當然,也可以點我主頁,加入群聊,更方便回答問題,有攻略圖片做完會第一時間釋出在群聊中。
這裡也彙總一些私信裡經常出現的問題:
Q:開局和格里對話卡住怎麼辦?
A:有熱心玩家已經提出瞭解決辦法,詳情可參考:
Q:主教怎麼沒來?
A:要麼是沒到時間,要麼是卡在路上了。本遊戲NPC之間會有碰撞體積,解決辦法暫時沒有找到有效的可行方式。
Q:我怎麼沒辦法種地?
A:請先去檢查一下花園,再去和赫拉迪克對話,才能有花園證書。請帶好花園證書,再去花園的損壞工作臺進行土地認領。
Q:墓地埋了屍體,我想修花壇,怎麼辦啊?
A:在墓地施工臺處,可以選擇移除墓址,但需要先將屍體挖出來。
Q:鍊金室書架拆除了卻沒有舊書,科學點數怎麼辦?
A:學會技術“寫作”,然後將桌子製作出來,利用解剖獲得的皮膚,加工成豬皮紙,再將豬皮紙做成紙張,放到研究桌上使用即可獲得科學點。
Q:為什麼驢不來了?
A:開放教堂前不用管這個問題,開放教堂後學會火葬技術,及時處理併火葬屍體,太平間有空位時驢才會來;要麼就是在傲慢日,這一天驢是休息的;或者你沒有胡蘿蔔了。
Q:我的驢為什麼沒有觸發任務?
A:驢的任務來自DLC“GAME OF CRONE”女巫遊戲,請確保有這個DLC。
Q:我怎麼沒有信仰這個科技?
A:該科技需要跟隨審判官任務線解鎖,請先去做審判官任務。
Q:我一開始沒買DLC,後來補上了,需要重新開存檔嗎?
A:不用,只要達成了任務觸發條件,睡一覺就能觸發DLC的內容了。
Q:初始的殭屍效率太低了or早期復活了一些殭屍但效率很低,怎麼處理啊?
A:教程裡是讓玩家把不想要的丟河裡,但因為器官是可以隨時更換的。所以拿起你想要更換器官的殭屍,放到解剖臺上去,更換更高效率的器官就好了。
Q:一定要用防腐劑or恢復注射液嗎?不用行不行?
A:當然可以,只要動作夠快的話,防腐劑用不上的。
後續如果還有其他更多問題也會留意並進行彙總整理的,現在來看看本篇的正文內容吧!

本期主要是回應玩家需求,做一個佈局圖的彙總帖子,方便大家隨時檢視和規劃自己的佈局。
同時也會給出技術的推薦順序,還有備註每個區域的材料消耗和殭屍需求。
在規劃佈局時,別忘了需要做的事情哦:
每週的佈道、屍體製作、種植育種、釀酒、貿易賺錢等。

提一嘴技能點的獲取吧。
紅色技能點
製作手工工藝、處理各種材料的操作都能獲得,比如砍樹、挖石頭、採集鐵礦和煤礦、鋸木、砍木頭等等,或者打磨石塊、加工木材等等。
綠色技能點
與自然相關的操作可以獲得,比如採集蘑菇、野花、蜂蜜、漿果、蘋果等等、或者種植、收穫各種農作物,砍木因為木頭也屬於大自然,所以會同時獲得紅色和綠色技能點。
另外,解剖也能獲得綠色技能點。
藍色技能點
早期最難獲取的技能點。通常起步會使用教堂地下室的研究臺,研究材料獲得藍色技能點。
推薦起步研究:
血液、骨頭、脂肪、肉體、皮膚、頭骨、大腦、心臟、腸臟
共可以獲得藍色技能點20×6+50×3=270點藍色技能點
簡易墓碑、木製十字架、木製墓籬、墓碑
共可以獲得藍色技能點10+20×3=70點藍色技能點
共需要信仰×21、科技點×21,科技點可透過空白紙獲得。
學會紙品製作,利用皮膚製作豬皮紙,再做成空白紙。
有了340點藍色技能點起步足以進行任何可持續獲得藍色技能點的技術學習。
可持續性的獲取藍色技能點的方式有很多,這裡只給出三個常用的:
燒製玻璃
每製作一個燒瓶、高階燒瓶,分別都會獲得1點藍色技能點。
前置準備:
鍛造【鐵】——解鎖熔爐
鍛造【玻璃】【玻璃匠】——解鎖燒瓶製作(40紅 20綠 10藍)
建造【柴火】【採礦】——解決穩定的燃料來源(25紅 17綠)
建造【沙泥的概念】——玻璃的原材料
優點:紅色和綠色技能點來得很快,從點技術到開始透過燒瓶獲得穩定藍色技術點,幾乎不需要額外的技術點亮,涉及的技術都是必定會用到的早期技術,且只需要花費總計10點藍色技能點為成本,便可以實現再生產。
缺點:太耗時間,需要等待熔爐的燒製過程。
燒製鋼件
每製作一個鋼件,便可以獲得1點藍色技能點。
前置準備:
鍛造【鐵】——解鎖熔爐
鍛造【高階冶煉】【鐵鑄件】——解鎖鋼件製作
建造【柴火】【採礦】——解決穩定的燃料來源
建造【貴金屬】——鋼錠的原材料
建造【沙泥的概念】【黏土】——鋼件的原材料
缺點:直接說缺點吧,一樣的耗時間,也沒有獲得更多的技能點數量,而且前置準備比燒玻璃還多,甚至重疊,有這個時間足夠開始燒製玻璃了,極度不推薦。
搓墓籬
每搓一個石制墓籬,便可以獲得5點藍色技能點。
前置準備:
建造【石頭的概念】【石製品】【石雕】——解鎖石材切割機Ⅱ(165紅 75綠 50藍)
神學【簡單的墓碑】【石制墓碑】——(40紅 5綠 10藍)
優點:最便捷的前置準備,只需要採集石頭,並在石材切割機Ⅱ上製作石制墓籬,消耗體力便可以每個墓籬獲得5點技能點,同時還能獲得紅色技能點。成品直接銷燬即可,方便快捷。
缺點:耗時耗力,不過對比起燒製燒瓶來說,說不定時間花費更少呢。對於體力的消耗也很大,需要大量的睡覺或者食物來補充體力。同時前置準備消耗的技能點也較多。但總體來說,這是最快能啟動的方法了。
搓書
寫書的工序比較複雜,首先需要有空白紙、鋼筆和墨水。
空白紙如果透過紙張印刷機制作,每30張空白紙獲得1點藍色技能點。
消耗空白紙×1、鋼筆和墨水×1、信仰×10可寫出故事×1,獲得1點藍色技能點。
消耗故事×1、鋼筆和墨水×1、空白紙×1可製作筆記×1,獲得3點藍色技能點。
消耗筆記×3,可製作一沓紙×1,獲得5點藍色技能點。
消耗一沓紙×1、任意封面×1可製作書籍×1,獲得15點藍色技能點。
也就是說,製作一本書,至少獲得24點藍色技能點。
前置準備:
寫書【寫作】【書籍】——解鎖封面製作(55紅 15藍)
寫書【紙品製作】【文具】——解鎖鋼筆和墨水製作(20紅 5綠 5藍)
寫書【作家的靈感】——解鎖桌子Ⅱ(100紅 20藍)
寫書【紙張生產】——解鎖空白紙生產(50紅 20綠)
優點:搭配鍊金術,早期賣銅星誓詞給主教,能夠做銀書後賣書給占星家,可在搞錢的同時實現大量藍色技能點的獲取。
缺點:極其繁瑣的工序、大量的體力消耗,如果說只是為了藍色技能點,為什麼不直接去做墓籬呢?並且只有銀書才能賣得出去,銅星的筆記只能用來搓銅星誓詞給主教賣錢。

技能點知道怎麼獲取了,那麼可以來梳理一下技能樹。
目前所有的技術頁面都已經解鎖,不過技術的點亮先後順序也在一定程度上影響遊戲的程序。
因此這裡給所有的技術做個梳理和推薦。
一、解剖與鍊金

優先順序:解剖相關>鍊金相關>殭屍技術>揹包。
尤其是在點亮了硬組織、軟組織和重要部位後,獲得了藍色技能點時,便可以去考慮點寫書。
寫書需要的藍色技能點,可以透過研究來獲得。
在藍色技能點足夠的情況下,天賦越早學會越好。
二、神學

優先順序:火葬>墓地修繕>教堂>墓碑。
甚至可以說,墓碑完全沒有點的必要。
因為做26白屍體的話,更好的墓碑選擇在招魂術技術介面。
難民營DLC並不推薦走告發背叛碧翠絲夫人的結局,因為相較於其他兩個天賦,雄辯天賦帶來的增加信仰收入效果太雞肋了。
在藍色技能點足夠的情況下,天賦越早學會越好。
三、寫書

優先順序:造紙>寫書相關>隨機文字生成器>劇作家。
寫書的話,需要造紙、墨水還有製作封面。
當然藍色技能點來的最快的還是石制墓籬製作後銷燬。
但是寫書這邊在藍色技能點富裕的情況下,配合鍊金術,每週賣占星家書籍是個不錯的收入來源。
在藍色技能點足夠的情況下,天賦越早學會越好。
四、自然農耕

優先順序:種植相關>採集>肥料Ⅱ級>釀酒相關>殭屍自動化。
相對應的作物優先度:
胡蘿蔔=捲心菜>小麥=甜菜≥洋蔥≥大麻=葡萄>啤酒花>南瓜=兵豆。
綜合了用量、重要程度、鍊金材料、搞錢效率等因素,當然不一定每個人都這樣的標準。
在藍色技能點足夠的情況下,天賦越早學會越好。
五、鍛造

優先順序:鐵、鋼及工具的技術>玻璃>寶石相關>武器相關>DLC的獎勵。
基本上要完成所有地方的佈局,鍛造這個頁面下,除了武器以外的技術都要求學會。
推薦是確保能夠穩定獲得藍色技能點後,慢慢根據佈局的建造需求點完該頁面。
在藍色技能點足夠的情況下,天賦越早學會越好。
可以批次鍛造生鏽的工具製品賣給鐵匠搞錢。
六、建造

優先順序:木材相關技術≥石頭相關技術>沙泥相關技術>大理石技術>殭屍技術>木製作品。
和鍛造一樣,要完成所有地方的佈局,基本建造頁面下的技術都要求學會。
與其使用木材和石材製品賣錢,不如賣工具。
七、烹調

顏色標出的為常用食譜。
只是相對來說,綜合考慮製作工序、材料來源、恢復體力效率等等後的結果。
八、招魂術

優先順序:靈魂室技術>祈禱詞技術>墓碑技術>書籍=肥料。
靈魂室的技術越早點完越好,畢竟關係到26屍體的製作。

在放佈局圖前,給出最佳化過的更加詳細的地圖:

做了各種標識,NPC、各種採集材料、路燈、任務地點等等,大部分用得上的都標記了。
額外附上沼澤路線圖:

另外,地圖上還有幾個一次性的建造物:


好了,接下來看看佈局圖,以及它們分別對應區域的施工臺材料消耗吧。
本系列的佈局不一定是最佳效率和最高質量的佈局,只是在保證了高質量的同時,兼顧美觀、分工、方便,因此僅作參考。
但每個佈局都詳細給出了佈局的解釋,在弄清楚後,可靈活調整成自己需求的佈局。
眾所周知,在有限的空間下,極致的效率必定會犧牲很多美觀性,反之考慮到美觀性,自然做不到極致的效率。
一、施工場地

施工場地材料表:
注:從Ⅰ→Ⅱ所需要的材料比直接建造Ⅱ要少一些。

二、太平間

太平間材料表:
注:沒有辦法將準備區、防腐臺、和托盤直接從Ⅰ→Ⅱ,只能拆除它們再建。

三、地窖

地窖材料表:

四、林中小屋

林中小屋材料表:

五、農田花園

農田花園材料表:

六、果園花園

果園花園材料表:

七、葡萄園

葡萄園材料表:

八、古老的墓地
初始墓地佈局:

大後期完整墓地佈局:

古老的墓地材料表:

九、教堂

教堂材料表:

十、鍊金實驗室

鍊金實驗室材料表:
注:實際上,書架、鍊金架、卷軸架的儲存格子是一樣的。

十一、貿易公司

貿易公司材料表:

十二、靈魂室
尤利克地下室維修:

靈魂室佈局:

靈魂室材料表:

十三、獻祭區域

獻祭區材料表:

十四、養蜂場

養蜂場材料表:

十五、火葬場

火葬場材料表:

十六、難民營

難民營材料表:

十七、會說話的骷髏頭(酒館)

會說話的骷髏頭(酒館)材料表:

十八、溫馨家園

溫馨家園材料表:


到這裡,本期的內容就結束了。
基本上游戲的關鍵內容都得到了詳細的說明。
因此,後續更新的內容主要部分是任務線,包括本體、以及三個DLC的。
不想跟著全流程走也沒關係,後續流程中出現過的資料、佈局等會專門分類寫成帖子。
當然,整體本系列最終也會有一個彙總帖,方便大家隨時跳轉。
感謝點進了帖子的你,也感謝讀到這裡的你。
當然,能夠關注我,給我點贊充電,就更好了!
創作不易,你的盒電就是我的動力!
本系列是一個大工程,也許更新會比較慢,還請多多包涵。
厚臉皮求求玩家們多多點贊支援,關注追更系列後續攻略的更新。
【如有敘述不正確或用詞不當之處,歡迎指出】
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