欢迎来到本周的“夜话指南”栏目,这是暗夜。

各位墓友们早中午晚好呀。
本系列为《守墓人》,别名墓场物语,以下统称守墓人。
主角是守墓人,而玩家将扮演主角。
在悲剧发生后,你发现自己身处一个陌生的世界,肩负着管理墓地的任务。
如果你想回家,就必须成功建造最好的墓地。
当你的骷髅伙伴格里记忆失灵时,本指南将成为你关于墓地管理的伙伴,希望该系列的整个指南能够帮助到玩家们。
本系列指南内容包括:
所有角色及任务的完整资料
技能树、蓝图、物品、地点、怪物等数据
高达拼装指南
商店与交易
布局参考
也许还有更多其他内容!!!
内容有很多,势必会花费相当长的时间,但这次不一样。
以往都是封盘了才写攻略,而这次,将一边玩一边写,指南内容跟随我的进度一起更新,一点一点建设最完美的墓地!
其实也就是重开了新的档
本系列是一个大工程,也许更新会比较慢,还请多多包涵。
重要提示:可以用电脑浏览器打开,然后ctrl+F查找关键词来快速跳转

在游戏限免后,经常有玩家私信提问,看到了都会回复的。如果有没回复的,可能是因为私信太多被挤掉了,没看到,还请多包涵包涵。
当然,也可以点我主页,加入群聊,更方便回答问题,有攻略图片做完会第一时间发布在群聊中。
这里也汇总一些私信里经常出现的问题:
Q:开局和格里对话卡住怎么办?
A:有热心玩家已经提出了解决办法,详情可参考:
Q:主教怎么没来?
A:要么是没到时间,要么是卡在路上了。本游戏NPC之间会有碰撞体积,解决办法暂时没有找到有效的可行方式。
Q:我怎么没办法种地?
A:请先去检查一下花园,再去和赫拉迪克对话,才能有花园证书。请带好花园证书,再去花园的损坏工作台进行土地认领。
Q:墓地埋了尸体,我想修花坛,怎么办啊?
A:在墓地施工台处,可以选择移除墓址,但需要先将尸体挖出来。
Q:炼金室书架拆除了却没有旧书,科学点数怎么办?
A:学会技术“写作”,然后将桌子制作出来,利用解剖获得的皮肤,加工成猪皮纸,再将猪皮纸做成纸张,放到研究桌上使用即可获得科学点。
Q:为什么驴不来了?
A:开放教堂前不用管这个问题,开放教堂后学会火葬技术,及时处理并火葬尸体,太平间有空位时驴才会来;要么就是在傲慢日,这一天驴是休息的;或者你没有胡萝卜了。
Q:我的驴为什么没有触发任务?
A:驴的任务来自DLC“GAME OF CRONE”女巫游戏,请确保有这个DLC。
Q:我怎么没有信仰这个科技?
A:该科技需要跟随审判官任务线解锁,请先去做审判官任务。
Q:我一开始没买DLC,后来补上了,需要重新开存档吗?
A:不用,只要达成了任务触发条件,睡一觉就能触发DLC的内容了。
Q:初始的僵尸效率太低了or早期复活了一些僵尸但效率很低,怎么处理啊?
A:教程里是让玩家把不想要的丢河里,但因为器官是可以随时更换的。所以拿起你想要更换器官的僵尸,放到解剖台上去,更换更高效率的器官就好了。
Q:一定要用防腐剂or恢复注射液吗?不用行不行?
A:当然可以,只要动作够快的话,防腐剂用不上的。
后续如果还有其他更多问题也会留意并进行汇总整理的,现在来看看本篇的正文内容吧!

本期主要是回应玩家需求,做一个布局图的汇总帖子,方便大家随时查看和规划自己的布局。
同时也会给出技术的推荐顺序,还有备注每个区域的材料消耗和僵尸需求。
在规划布局时,别忘了需要做的事情哦:
每周的布道、尸体制作、种植育种、酿酒、贸易赚钱等。

提一嘴技能点的获取吧。
红色技能点
制作手工工艺、处理各种材料的操作都能获得,比如砍树、挖石头、采集铁矿和煤矿、锯木、砍木头等等,或者打磨石块、加工木材等等。
绿色技能点
与自然相关的操作可以获得,比如采集蘑菇、野花、蜂蜜、浆果、苹果等等、或者种植、收获各种农作物,砍木因为木头也属于大自然,所以会同时获得红色和绿色技能点。
另外,解剖也能获得绿色技能点。
蓝色技能点
早期最难获取的技能点。通常起步会使用教堂地下室的研究台,研究材料获得蓝色技能点。
推荐起步研究:
血液、骨头、脂肪、肉体、皮肤、头骨、大脑、心脏、肠脏
共可以获得蓝色技能点20×6+50×3=270点蓝色技能点
简易墓碑、木制十字架、木制墓篱、墓碑
共可以获得蓝色技能点10+20×3=70点蓝色技能点
共需要信仰×21、科技点×21,科技点可通过空白纸获得。
学会纸品制作,利用皮肤制作猪皮纸,再做成空白纸。
有了340点蓝色技能点起步足以进行任何可持续获得蓝色技能点的技术学习。
可持续性的获取蓝色技能点的方式有很多,这里只给出三个常用的:
烧制玻璃
每制作一个烧瓶、高级烧瓶,分别都会获得1点蓝色技能点。
前置准备:
锻造【铁】——解锁熔炉
锻造【玻璃】【玻璃匠】——解锁烧瓶制作(40红 20绿 10蓝)
建造【柴火】【采矿】——解决稳定的燃料来源(25红 17绿)
建造【沙泥的概念】——玻璃的原材料
优点:红色和绿色技能点来得很快,从点技术到开始通过烧瓶获得稳定蓝色技术点,几乎不需要额外的技术点亮,涉及的技术都是必定会用到的早期技术,且只需要花费总计10点蓝色技能点为成本,便可以实现再生产。
缺点:太耗时间,需要等待熔炉的烧制过程。
烧制钢件
每制作一个钢件,便可以获得1点蓝色技能点。
前置准备:
锻造【铁】——解锁熔炉
锻造【高级冶炼】【铁铸件】——解锁钢件制作
建造【柴火】【采矿】——解决稳定的燃料来源
建造【贵金属】——钢锭的原材料
建造【沙泥的概念】【黏土】——钢件的原材料
缺点:直接说缺点吧,一样的耗时间,也没有获得更多的技能点数量,而且前置准备比烧玻璃还多,甚至重叠,有这个时间足够开始烧制玻璃了,极度不推荐。
搓墓篱
每搓一个石制墓篱,便可以获得5点蓝色技能点。
前置准备:
建造【石头的概念】【石制品】【石雕】——解锁石材切割机Ⅱ(165红 75绿 50蓝)
神学【简单的墓碑】【石制墓碑】——(40红 5绿 10蓝)
优点:最便捷的前置准备,只需要采集石头,并在石材切割机Ⅱ上制作石制墓篱,消耗体力便可以每个墓篱获得5点技能点,同时还能获得红色技能点。成品直接销毁即可,方便快捷。
缺点:耗时耗力,不过对比起烧制烧瓶来说,说不定时间花费更少呢。对于体力的消耗也很大,需要大量的睡觉或者食物来补充体力。同时前置准备消耗的技能点也较多。但总体来说,这是最快能启动的方法了。
搓书
写书的工序比较复杂,首先需要有空白纸、钢笔和墨水。
空白纸如果通过纸张印刷机制作,每30张空白纸获得1点蓝色技能点。
消耗空白纸×1、钢笔和墨水×1、信仰×10可写出故事×1,获得1点蓝色技能点。
消耗故事×1、钢笔和墨水×1、空白纸×1可制作笔记×1,获得3点蓝色技能点。
消耗笔记×3,可制作一沓纸×1,获得5点蓝色技能点。
消耗一沓纸×1、任意封面×1可制作书籍×1,获得15点蓝色技能点。
也就是说,制作一本书,至少获得24点蓝色技能点。
前置准备:
写书【写作】【书籍】——解锁封面制作(55红 15蓝)
写书【纸品制作】【文具】——解锁钢笔和墨水制作(20红 5绿 5蓝)
写书【作家的灵感】——解锁桌子Ⅱ(100红 20蓝)
写书【纸张生产】——解锁空白纸生产(50红 20绿)
优点:搭配炼金术,早期卖铜星誓词给主教,能够做银书后卖书给占星家,可在搞钱的同时实现大量蓝色技能点的获取。
缺点:极其繁琐的工序、大量的体力消耗,如果说只是为了蓝色技能点,为什么不直接去做墓篱呢?并且只有银书才能卖得出去,铜星的笔记只能用来搓铜星誓词给主教卖钱。

技能点知道怎么获取了,那么可以来梳理一下技能树。
目前所有的技术页面都已经解锁,不过技术的点亮先后顺序也在一定程度上影响游戏的进程。
因此这里给所有的技术做个梳理和推荐。
一、解剖与炼金

优先级:解剖相关>炼金相关>僵尸技术>背包。
尤其是在点亮了硬组织、软组织和重要部位后,获得了蓝色技能点时,便可以去考虑点写书。
写书需要的蓝色技能点,可以通过研究来获得。
在蓝色技能点足够的情况下,天赋越早学会越好。
二、神学

优先级:火葬>墓地修缮>教堂>墓碑。
甚至可以说,墓碑完全没有点的必要。
因为做26白尸体的话,更好的墓碑选择在招魂术技术界面。
难民营DLC并不推荐走告发背叛碧翠丝夫人的结局,因为相较于其他两个天赋,雄辩天赋带来的增加信仰收入效果太鸡肋了。
在蓝色技能点足够的情况下,天赋越早学会越好。
三、写书

优先级:造纸>写书相关>随机文本生成器>剧作家。
写书的话,需要造纸、墨水还有制作封面。
当然蓝色技能点来的最快的还是石制墓篱制作后销毁。
但是写书这边在蓝色技能点富裕的情况下,配合炼金术,每周卖占星家书籍是个不错的收入来源。
在蓝色技能点足够的情况下,天赋越早学会越好。
四、自然农耕

优先级:种植相关>采集>肥料Ⅱ级>酿酒相关>僵尸自动化。
相对应的作物优先度:
胡萝卜=卷心菜>小麦=甜菜≥洋葱≥大麻=葡萄>啤酒花>南瓜=兵豆。
综合了用量、重要程度、炼金材料、搞钱效率等因素,当然不一定每个人都这样的标准。
在蓝色技能点足够的情况下,天赋越早学会越好。
五、锻造

优先级:铁、钢及工具的技术>玻璃>宝石相关>武器相关>DLC的奖励。
基本上要完成所有地方的布局,锻造这个页面下,除了武器以外的技术都要求学会。
推荐是确保能够稳定获得蓝色技能点后,慢慢根据布局的建造需求点完该页面。
在蓝色技能点足够的情况下,天赋越早学会越好。
可以批量锻造生锈的工具制品卖给铁匠搞钱。
六、建造

优先级:木材相关技术≥石头相关技术>沙泥相关技术>大理石技术>僵尸技术>木制作品。
和锻造一样,要完成所有地方的布局,基本建造页面下的技术都要求学会。
与其使用木材和石材制品卖钱,不如卖工具。
七、烹调

颜色标出的为常用食谱。
只是相对来说,综合考虑制作工序、材料来源、恢复体力效率等等后的结果。
八、招魂术

优先级:灵魂室技术>祈祷词技术>墓碑技术>书籍=肥料。
灵魂室的技术越早点完越好,毕竟关系到26尸体的制作。

在放布局图前,给出优化过的更加详细的地图:

做了各种标识,NPC、各种采集材料、路灯、任务地点等等,大部分用得上的都标记了。
额外附上沼泽路线图:

另外,地图上还有几个一次性的建造物:


好了,接下来看看布局图,以及它们分别对应区域的施工台材料消耗吧。
本系列的布局不一定是最佳效率和最高质量的布局,只是在保证了高质量的同时,兼顾美观、分工、方便,因此仅作参考。
但每个布局都详细给出了布局的解释,在弄清楚后,可灵活调整成自己需求的布局。
众所周知,在有限的空间下,极致的效率必定会牺牲很多美观性,反之考虑到美观性,自然做不到极致的效率。
一、施工场地

施工场地材料表:
注:从Ⅰ→Ⅱ所需要的材料比直接建造Ⅱ要少一些。

二、太平间

太平间材料表:
注:没有办法将准备区、防腐台、和托盘直接从Ⅰ→Ⅱ,只能拆除它们再建。

三、地窖

地窖材料表:

四、林中小屋

林中小屋材料表:

五、农田花园

农田花园材料表:

六、果园花园

果园花园材料表:

七、葡萄园

葡萄园材料表:

八、古老的墓地
初始墓地布局:

大后期完整墓地布局:

古老的墓地材料表:

九、教堂

教堂材料表:

十、炼金实验室

炼金实验室材料表:
注:实际上,书架、炼金架、卷轴架的储存格子是一样的。

十一、贸易公司

贸易公司材料表:

十二、灵魂室
尤利克地下室维修:

灵魂室布局:

灵魂室材料表:

十三、献祭区域

献祭区材料表:

十四、养蜂场

养蜂场材料表:

十五、火葬场

火葬场材料表:

十六、难民营

难民营材料表:

十七、会说话的骷髅头(酒馆)

会说话的骷髅头(酒馆)材料表:

十八、温馨家园

温馨家园材料表:


到这里,本期的内容就结束了。
基本上游戏的关键内容都得到了详细的说明。
因此,后续更新的内容主要部分是任务线,包括本体、以及三个DLC的。
不想跟着全流程走也没关系,后续流程中出现过的数据、布局等会专门分类写成帖子。
当然,整体本系列最终也会有一个汇总帖,方便大家随时跳转。
感谢点进了帖子的你,也感谢读到这里的你。
当然,能够关注我,给我点赞充电,就更好了!
创作不易,你的盒电就是我的动力!
本系列是一个大工程,也许更新会比较慢,还请多多包涵。
厚脸皮求求玩家们多多点赞支持,关注追更系列后续攻略的更新。
【如有叙述不正确或用词不当之处,欢迎指出】
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