四人背靠背塔防版《殺戮尖塔2》! 四人聯機肉鴿卡牌《地獄卡牌2》

作者:B站好胃口的我 發布時間:2026年10月19日 06:16
地獄卡牌2
地獄卡牌2
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《地獄卡牌2》實機截圖 1

《地獄卡牌2》實機截圖 2

《地獄卡牌2》實機截圖 3

《地獄卡牌2》實機截圖 4

《地獄卡牌2》

好我們今天來看一下這款整體超三千特別好評的知名聯機肉鴿卡牌遊戲《地獄卡牌》的續作啊,這遊戲就叫《地獄卡牌2》,它的簡中Demo版試玩目前已經在STEAM上釋出了,所以這次我也是找了好兄弟們一起來聯機試玩了一下。

那它這個系列的主要卡牌玩法也是類似《殺戮尖塔》那套東西啊,但最大的特點還是在於它的戰鬥是融合了一個單塔塔防的概念,就是每局戰鬥開始時,英雄們都是處於一個被怪物包圍的狀態,大家背靠背站在戰場中間,各自防守一個方向,然後也能很直觀的看到哪個英雄承受的壓力更大,從而去協防支援,所以整體看上去就像一個回合制的塔防一樣。

然後它這個二代最明顯的變化除了畫面變得更好以外,就是把最大聯機人數從3人改為了4人,另外也更增添了桌遊跑團的氛圍,比如它現在有類似《命運之手》那種主持人旁白,以及更具體的冒險事件選項之類的。 至於聯機方面的情況就是它現在這個試玩版就已經是裸連可玩,然後也是聯機大廳加主機建房邀請碼這套框架,局內的話也是大家一起即時制打牌加統一結束回合的尖塔2模式,主機也可以儲存局內進度,所以在聯機的功能性方面它確實也已經做得相當完善了。

最後我覺得它這個遊戲性方面也沒什麼大的毛病啊,但一上手的策略難度確實要更高一些,因為你不光要構築卡組,還要在戰鬥時不斷觀察敵人的位置關係,跟大家合力去應對每個方向的威脅,然後職業也有更明確的分工,比尖塔2還是要更吃一些配合啊,玩起來很明顯是不太一樣的,那今天就先來介紹給大家。

STEAM顯示正式版2027年第一季度發售,自帶簡中