戰棋遊戲還能這麼玩?《永鈴迴響》是2026最讓我眼前一亮的戰棋遊戲
一直以戰棋遊戲最讓人印象深刻的就是走格子、高低差的策略化戰鬥,永鈴迴響也不例外
她擁有戰棋遊戲最核心的玩法,但同時她也擁有獨特的玩法機制,帶給我戰術博弈感遠超以前玩過的戰棋遊戲

永鈴迴響最大的特點是低數值,嚴格限制了玩家的行動
傳統戰棋遊戲中玩家行動至少是在5格左右,在永鈴迴響中每次只能移動一格,一回合兩點AP只能行動可憐的兩格
一開始上手真的是極其不適應,經常會陷入剛靠近敵人就沒行動點的尷尬境地
聽上去玩起來可能會很痛苦,但這正是遊戲的點睛之筆

遊戲不是單純依靠移動攻擊的數值比拼,敵人的攻擊範圍和行動全都在博弈範圍之內
當角色不在敵人攻擊範圍內敵人便會移動,所以角色站位變得極其考究,充滿敵進我退、敵退我進的運籌帷幄
高低差也是遊戲中不得不品的一環,遊戲中不僅可以佔據高地,同時還有透過行動改變地形,透過改變地形還能對敵人的攻擊進行遮擋,技能對敵人造成位置移動後還會改變敵人的攻擊距離

當我瞭解了遊戲這套玩法之後真是不得不佩服作者的腦洞
遊戲中包含多個可操作角色,每個角色都具有個性化的特色,可以自由配隊,這是戰棋遊戲的常規套路並不稀奇
遊戲中透過組合角色之間的技能又可以構建出一連串的連鎖反應
牧詩這個角色的大招是放置一大片綠色格子,敵人在上面行動會受到傷害

而婭這個角色的大招是黑洞,可以將敵人全部朝著黑洞吸附,吸附到格子上敵人會受到多重傷害,兩個角色技能直接完美融合在了一起

永鈴迴響是肉鴿和rpg 玩法融合,主線劇情的推進需要依靠肉鴿通關獲得獎勵,肉鴿裡每場戰鬥都可以重置戰鬥改變初始地形,可玩性很高

如果你對戰棋遊戲感興趣,《永鈴迴響》絕對值得關注