光與影算是遊戲常客了,《THANKS, LIGHT.》同樣圍繞其展開,本作中的主角擁有一把神奇的手電筒,能夠讓物體在平面和立體維度中來回切換,玩起來頗為有趣。
遊戲開局,角色身處一個神秘的灰色空間,這裡由大量幾何元素和一些似曾相識的閾限場景組成,其中分佈著各種謎題等待挑戰。
角色手裡有一個類似於手電筒的裝置,可以將懸浮在空中的黑色二維輪廓變成3D物體。

前期的物體還是些簡單的形狀,隨著推進會遇到一些擁有特殊構造的物體,就像是現實中的藝術品一樣,從每個角度看過去都有不同的形狀,而玩家要做的便是將其旋轉到匹配謎題所需的特定形狀。

到了遊戲中期,可互動物體的數量、形狀複雜度等都有所提升,同時還伴隨各種機關和大型場景,這時就考驗整體規劃以及解謎思路了,玩起來也是非常過癮。

為了營造神秘感和懸疑氛圍,本作在流程中加入了部分輕微恐怖元素,整體在一個合理的範圍內,仔細探索場景的話,還能發現一些碎片元素,角色也會在這個過程中逐漸發現隱藏的真相。

整體是一款還算不錯的3D解謎遊戲,由空間解密玩法和視錯覺元素等內容組成,適合喜歡《超閾限空間》這類遊戲的玩家。