《THANKS, LIGHT.》:光影與空間
光與影算是遊戲常客了,《THANKS, LIGHT.》同樣圍繞其展開,本作中的主角擁有一把神奇的手電筒,能夠讓物體在平面和立體維度中來回切換,玩起來頗為有趣。 遊戲開局,角色身處一個神秘的灰色空間,這裡由大量幾何元素和一些似曾相識的閾限場景組成,其中分佈著各種...
光與影算是遊戲常客了,《THANKS, LIGHT.》同樣圍繞其展開,本作中的主角擁有一把神奇的手電筒,能夠讓物體在平面和立體維度中來回切換,玩起來頗為有趣。 遊戲開局,角色身處一個神秘的灰色空間,這裡由大量幾何元素和一些似曾相識的閾限場景組成,其中分佈著各種...
這是一款利用物體在不同光線下產生平面或立體變化,從而生成謎題的遊戲。這種視覺欺騙性非常強,平面看到的形狀和立體的實物往往並不是同一個物體。像這樣的謎題可以說比比皆是,玩家就在不斷的肯定和否定間推進遊戲。 這是一款很獨特的遊戲,主打解謎並帶有一定的微恐元素。解謎...
第一人稱空間解謎遊戲 《THANKS, LIGHT.》 已於10月14日登陸 Steam,遊戲已透過 Steam Deck驗證喔~。 本作核心機制很有趣: 手電筒照射剪影,平面圖形就能實體化為三維物件;吸收光線,物體便重新坍縮回平面。 同一個幾何體,旋轉到不同...
由 Lightersgames 開發、Game Source Entertainment(GSE)發行的第一人稱空間解謎遊戲《THANKS, LIGHT.》已於 10 月 14 日正式登陸 Steam 平臺,支援簡體中文,並提供免費試玩 Demo。 本作的核心...
以光賦予立體,吸光迴歸平面,這是本作最核心的奇妙規則。一束光照下,單薄的剪影會成型為實體;光線褪去,物體又重新坍縮回平面剪影。哪怕外觀一模一樣的剪影,背後也可能藏著完全不一樣的形體,謎題的陷阱與巧思就藏在這裡。 同一個形體,也擁有多重用法。一塊方塊既能壓動蹺蹺...
我還相信光: Whwheny 《Thanks, Light.》是一款第一人稱恐怖解謎遊戲。注意“恐怖”這個形容詞,本作內含較多陰暗元素,有時遊戲會來嚇你。全程玩家拿著一把手電筒,在黑漆漆的房間裡探索,解決謎題,找到出口。遊戲的核心玩法全圍繞這束光展開。 遊戲的...
[10月15日] Game Source Entertainment (GSE) 欣然宣佈,由韓國獨立開發商 Lightersgames 開發的第一人稱 3D 解謎平臺遊戲《THANKS, LIGHT.》,現已正式登陸 PlayStation®5、Steam ...
喜歡《超閾限空間》、《傳送門》這類3D解謎遊戲的玩家又有新玩意玩了。 由Lightersgames開發、Game Source Entertainment發行的第一人稱解謎新遊《THANKS, LIGHT.》已於10月14日登陸Steam。 本作圍繞光影展開,...
《THANKS, LIGHT.》經歷了很長時間的開發才在近期推出了完整版,這是一款以光線為核心的第一人稱空間解謎遊戲,玩起來有點像《傳送門》和《色彩槍》,從開場動畫中的故事就可以看出來遊戲的風格是帶有一點抽象的。 玩家在遊戲中扮演的是一個拿著手電筒的調查員,需...
“本遊戲完全沒有AI參與,由人工親自參與測試2,117次構建,所有的謎題都完美無瑕。” 歡迎來到這個由光與影構建的遊戲,和傳奇作品《傳送門》一樣,你的手上也有一個會biubiu的手電筒,既可以把小黑球塗成白色,也可以單純照亮前方。 假如你很想看不知道哪裡躥出來...
右滑領取福利~ 《THANKS, LIGHT.》是一款第一人稱光影解謎遊戲。 光影核心機制,平面立體,一念切換。 照射光線,平面的剪影便會化為立體的物體。吸收光線,物體又會回到平面。哪怕是同一個剪影,也可能藏著完全不同的立體形態與功能。 層層進階,三大章節,步...
遊戲《THANKS, LIGHT.》已於14日晚上11點發布,售價77元,首周9折優惠 69.3元。 其demo保持著81條評價93%的好評率。 這是一款以 光影、立體、平面為核心的第一人稱解謎微恐遊戲 。 包含3個章節,60多個關卡,預計6小時+的遊戲體驗。...