Moon Studios 近日官宣了類魂 ARPG《惡意不息》1.0 正式版海量新內容,本作目前仍為 PC 搶先體驗,1.0 版本定檔 2027 年 3 月登陸 PC / PS5,Xbox Series、Switch2 版本後續追加上線。

本次正式版屬於近乎翻倍級別的大更新,新增大量區域、敵人與 BOSS,同時全面最佳化戰利品機制、戰鬥手感,官方還專門針對 PS5 機型做了專項效能打磨,主機版體驗大幅升級。

徹底重做養成!刪除舊加點,換武器即換職業,EA 版傳統屬性加點體系全部移除,新版職業玩法完全革新:
- 總計 24 個職業、362 種特質
- 換武器即可切換職業
- 支援跨職業繼承能力
玩家可以自由混搭構築,無論是爆發輸出、雷霆重擊還是純潛行暗殺流派都能實現,Build 自由度直接拉滿。

六大派系上線,新增專屬玩法
遊戲加入斷手刺客團、聖禮城守衛等六大派系系統。提升派系聲望即可解鎖專屬任務線、獨有特質與派系特殊商人,大幅填充後期玩法與角色扮演內容。
高風險高回報:塞利姆核心系統
全新養成機制「塞利姆核心」登場,可強化血量、耐力、攻速、吸血等核心屬性。
但機制帶有強懲罰制衡:核心一旦超載,角色受到傷害會大幅飆升,每一次強化都是風險與收益的博弈。
從固定加點改成武器繫結職業+跨職繼承,再搭配派系+風險養成,《惡意不息》1.0 徹底解決了 EA 版玩法單一的問題。體量翻倍+手感最佳化+主機專項打磨,這套更新誠意很足,就看正式版能否徹底修復 EA 階段的手感與最佳化短板。