各位混元世界的道友大家好,今天為大家帶來遊戲更新。
更新內容:
1.主線劇情更新至第20章《師尊》,從新場景紫炎心谷進入,霜凌現在會因劇情離隊。
2.新增靈果系統培養玩法。(詳見下文說明)
3.新增世界Boss百魄羅剎,萬鈞甲龍,燎吻火猿。對應產出了相關靈寵的靈識。(詳見下文說明)
4.原有主線和世界Boss的兇焰技能增加和原有技能調整(詳見下文說明)
體驗最佳化:
1.最佳化整體UI介面風格和佈局。
2.靈寵商人NPC幽珀的位置調整到蒼狼之溪野外場景,便於尋找。
3.重製殘燼,霜凌,騰蛇,秋葉真人,雲青木,秦無雙的劇情對話配音。
4.最佳化天樞工坊地圖環境音效嘈雜的問題。
5.敵方單位角色詳情彈窗中增加普攻的資訊展示。
6.玩家角色行動時,在技能和道具列表瀏覽選擇時,可以透過快捷鍵隱藏/顯示彈出的技能和道具資訊,避免遮擋視野。
靈果系統玩法:
靈果是混元大地汲取天地靈氣孕育而成的果實,服下果實可以易經洗髓,永久提升各項屬性,果實共有4種:
1.烈陽果,服用靈果後,永久提升物攻+2,法攻+2。
2.長生果,服用靈果後,永久提升最大生命值+6。
3.玄龜果,服用靈果後,永久提升物防+2,法防+2。
4.驚雷果,服用靈果後,永久提升暴擊+1。
角色等級每提升3級,可服用靈果總量上限加1。在角色介面的“靈果”功能分頁可以服用靈果,增加屬性。也隨時可以透過消耗元氣石對已服用的靈果進行洗髓重置。

靈果獲取途徑有3種:
1.靈果可以在各個場景中進行探索,找到靈果藤進行採集獲得。採集後的靈果藤不會和其他煉製材料一樣再次重新整理,僅可採集一次。
2.一些支線任務和佚事簿的任務也會獎勵靈果。
3.各個場景中的一些寶箱也會產出靈果,特別是散佈在世界各處的異獸世界Boss所在場景。

更新後,玩家已有存檔中完成過的任務,開啟過的寶箱,如果獎勵中新增了靈果,都會在更新後自動新增到玩家揹包中。在角色資訊的“靈果”功能分頁可以檢視,在揹包的“其他”分頁中也可以檢視。
Boss技能調整和兇焰技能增加:
蒼梧之巔關卡boss 暗裔林卿
原技能木遁術調整為兇焰技能墨瀾一指
墨瀾一指:使用遁術快速位移,然後凝聚法力在指尖激射而出,對直線路徑上所有敵人造成法術傷害。
調整方向:以前的遁術單純用來拉扯,導致戰鬥節奏有些拖沓,玩家可能會浪費較多行動力在追擊暗裔林卿上。調整後暗裔林卿傳送距離下降,減少了追擊的距離,但是同時增加了範圍攻擊,需要玩家在觸發兇焰技能前,調整好隊伍站位,減少損傷。
瑞瀧宮關卡boss 凜雪
原技能凝霜咒環調整為兇焰技能
凝霜咒環:以自身為中心範釋放噴射寒氣的冰環,對周圍3格範圍內所有敵人造成冰霜法術傷害,移動力-2,持續4回合,且有50%的機率造成冰凍4回合。
被動技能自爆調整為寒魄狂暴
寒魄狂暴:當冷天陽或凜雪其中任何一人生命值低於30%後,兩人都會進入狂暴狀態,每回合開始時基礎屬性都會提升10%。
瑞瀧宮關卡boss 冷天陽
原技能凍獄斬調整為兇焰技能
凍獄斬:跳向目標,對縱向4格範圍釋放斬擊,造成大量傷害,並且冰凍命中的目標2回合。
被動技能自爆調整為寒魄狂暴
寒魄狂暴:當凜雪或冷天陽其中任何一人生命值低於30%後,兩人都會進入狂暴狀態,每回合開始時基礎屬性都會提升10%。
調整方向:之前的設定,冷天陽死亡後凜雪會自爆,對於初見玩家略不友好,但是初見了解規則後,又很容易利用免傷的手段輕鬆躲過自爆,只需要清理小怪然後擊殺冷天陽即可。調整後更需要同時面對兩個Boss的戰鬥,觸發被動之前控制好雙Boss的生命值,觸發被動之後儘快讓對方減員。
砂岩之脊關卡boss 碎巖
原技能砂獸召令調整為兇焰技能
砂獸召令:在自身周圍隨機召喚3只砂巖獸。
調整方向:召喚砂岩獸的技能作為兇焰技能,調整一下召喚怪物的節奏,避免召喚獸積累數量較多的情況。
天漏塔關卡boss 碎脊
新增兇焰技能八方雷槍
八方雷槍:以自身為中心,向四周8個方向同時射出雷槍,對路徑上的所有敵方目標造成法術傷害。
調整方向:碎脊作為標準體型的怪物,增加範圍AOE技能作為兇焰技能,避免這個Boss太容易被圍攻致死。
懸釜拱門關卡boss 惡念喪妖
原技能金蟬脫殼調整為金蟬脫殼-沉默。
金蟬脫殼-沉默:對自身周圍2格範圍內的敵方目標附加沉默,持續2回合,然後傳送到離敵人最遠的位置。
懸釜拱門關卡boss 惡念喜妖
原技能金蟬脫殼調整為金蟬脫殼-減療。
金蟬脫殼-減療:對自身周圍2格範圍內的敵方目標附加減療50%,持續2回合,然後傳送到離敵人最遠的位置。
懸釜拱門關卡boss 惡念怒妖
原技能金蟬脫殼調整為金蟬脫殼-十字飛刃。
金蟬脫殼-十字飛刃:對自身為中心,十字形2格範圍內的敵方目標投射飛刀,造成物理傷害,然後傳送到離敵人最遠的位置。
調整方向:惡念三妖之前的傳送技能單純用來逃命,而且自己也只有一個主動技能。給位移技能增加效沉默,減療和傷害的額外效果,強化了三妖的定位,三妖會在周圍一定範圍玩家角色數量增多時使用該技能逃遁。這讓玩家除了圍堵之外,更要注意保持距離。
金鳴谷關卡boss鐵煞妖后
新增被動技能魅影身法。
魅影身法:鐵煞妖后不會受到阻擋,可以任意移動。
調整方向:給鐵煞妖后增加位移不受阻擋的被動,讓妖后在走位釋放技能,偷襲魅惑玩家角色時能給予更多的空間和壓力。
金鳴谷關卡boss 血裔魔僕
原技能雲隱暗殺調整為兇焰技能。
雲隱暗殺:傳送至技能範圍內,敵方生命值最少的目標身旁,並且對其造成大量物理傷害。
調整方向:雲隱暗殺之前釋放頻率較高,玩家殘血單位不小心就容易被收割掉,現在把這個技能調整為兇焰技能,讓玩家更好提前對這個技能做出應對和準備。
祭劍臺關卡boss 穹戾
原技能琉璃天雷調整為現位移跳入敵陣後釋放。
琉璃天雷:躍起衝入敵陣,將琉璃柱插入地下,對周為範圍內的目標造成2次物理傷害,並且附加2層雷蟄狀態(雷蟄會在目標行動結束後觸發,對攜帶者和其周圍兩格範圍內的任意目標造成雷電傷害)。
原技能驚雷怒吼調整為兇焰技能。
驚雷怒吼:仰天吼叫對周圍敵方造成法術傷害,擊飛周圍範圍內所有敵方目標最遠5格距離。
調整方向:穹戾作為大體型的單位容易被卡住位置,琉璃天雷技能在沒有位移的情況下,無法在更好的位置發出攻擊,增加位移效果後,玩家更需要注意隊伍站位。驚雷怒吼帶有擊飛的效果,容易頻繁打斷玩家的站位,導致戰鬥節奏拖沓,調整為兇焰技能後,玩家更好提前應對和準備。
新增世界Boss:
百魄羅剎,位於新地圖玄冰戟冢

萬鈞甲龍,位於新地圖墜龍峽

燎吻火猿,位於新地圖雷音懸石

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