分享一個我用AI製作的《王國:兩位君主》輔助工具。全島小地圖能找坐騎和隱士、看怪物位置和城牆耐久,其他還有錢袋、免傷、遠端招募和開發者工坊這些功能。免費使用,下載後解壓就能執行,連結在文末。

全島地圖 · 輔助工具3.0
軟體介面
功能分成通用輔助、戰役、挑戰島、開發者工坊四頁。頂部會識別戰役、島嶼和君主狀態,切換主題戰役時,對應的稱呼也會跟著變。

四個主頁面和頂部識別欄
全島地圖
全島地圖放在遊戲畫面下方,難民營、坐騎、隱士、商鋪和建築都能在上面找到。跑圖時可以先確認目的地,再放大看具體位置。

遊戲畫面底部的全島地圖
地圖能顯示建築等級,以及左右最前沿城牆的剩餘耐久。這兩項都有獨立開關,嫌資訊多可以關掉。

地點名稱、設施等級和城牆耐久的區域性畫面
地圖樣式
地圖有畫素全景、文字地圖和定點陣圖譜等樣式,選自己看著順眼的就行。三張圖分別是這三種樣式的區域性。

畫素全景|圖示與地點名稱

文字地圖|以文字標記地點

定點陣圖譜|另一種地點排布方式
五套圖示畫風和三種文字排布分開設定,可以自由搭配。

圖示排布、圖示畫風分別設定
地點太多時,可以按分類篩選。比如只想找坐騎,就把其他分類關掉,地圖上只留下坐騎的位置。

地點分類可單獨勾選,也可以全選或清空
縮放與傳送
地圖支援全島檢視和最高八倍放大。放大後預設跟隨君主,用逗號、句號可以左右瀏覽,停下幾秒後自動恢復跟隨。

全島檢視和放大後的區域性對照
雙擊單個圖示可以直接傳送。幾個地點擠在一起時會合併成一組,單擊組合文字展開列表,再點裡面的名字,就能傳到對應地點。

展開後的地點列表,點選具體名稱選擇目的地
防劇透開關會讓地圖只顯示探索過的區域,探索進度按存檔和島嶼分別記錄。開啟“靜止收起”後,停下八秒,地圖會縮成一條細線,跑起來再展開。

防劇透與靜止收起都有獨立開關
怪物標記
開啟怪物位置後,普通怪顯示為紅色,Boss顯示為金色,扎堆的怪群會標出數量。怪物標記可以單獨關閉。

怪物標記與數量的區域性畫面
地圖底部顯示全島可招募的難民人數,以及弓、錘子、農具和麵包庫存。招人、買工具時看一眼,省得來回跑商鋪確認。

招募人數和工具庫存集中顯示
時鐘與HUD
右上角顯示遊戲天數、當天時間、換季倒計時和血月提醒。準備過冬或者出征時,可以先看看剩餘時間。

天數、時間、距離換季的天數和血月提示
HUD能顯示血條、坐騎耐力、人口統計和Boss雷達。不同職業用不同顏色區分,瘟疫島變異後的弓手、騎士按敵方顯示,城牆被攻破時也有提示。

血條與其他HUD的遊戲內實際效果
HUD各項資訊可以單獨開關。開啟遊戲暫停選單時會自動隱藏,避免擋住按鈕。

HUD分類開關與暫停時隱藏設定
HUD重新整理率
HUD重新整理率上限可以自己選。動態重新整理會把靜止資訊的重新整理率降到1Hz,減少持續重新整理的開銷。遊戲後期單位太多造成的卡頓,也會受遊戲本身和電腦效能影響。

HUD重新整理率上限與動態重新整理的對應設定
遊戲內可以顯示畫素滑鼠。想一邊看遊戲一邊操作軟體,可以置頂視窗;關於頁裡能把軟體透明度調到35%至100%。

遊戲內畫素滑鼠開關與實際效果

置頂軟體並調整透明度後的遊戲畫面
錢袋與國庫
錢袋可以選“容量無限”。金幣照常賺、消費照常扣,裝滿也不會掉出來,餘額用數字顯示。想正常打錢經營,又不想被錢袋容量限制,可以選這個模式。

容量無限與其他錢袋模式分開選擇
單人模式下,本島有稅官和國庫就能開啟國庫互通。君主消費時,可以接著用居民手上的餘幣,直接扣居民身上的錢,不用挨個跑過去收。錢袋少於十枚時會從國庫補充,拾取裝不下的金幣會自動回存。

居民餘幣用於消費、國庫補充錢袋、拾取溢位回存國庫
遠端招募與購買
遠端招募可以選具體營地或居民屋,遠端購買可以買弓、錘子、農具和麵包。招募與購買按對應地點、庫存和所選消費模式執行。

遠端招募、購買目標和快捷鍵
覺得難民來得慢,可以調難民生成加速。弓箭手不排隊會縮小牆後弓手的站位間距,讓防守火力更集中。

難民生成加速與弓箭手站位設定
缺一點資源時,可以用快捷鍵單次領取五枚金幣或一顆寶石。這類一次性操作不會在恢復配置時反覆觸發。

資源功能與單次領取的對應快捷鍵
免傷與防搶
君主、子民和出征部隊有免傷選項,也有坐騎無限體力、城牆保護,可以分別開關。

子民免傷與坐騎相關選項
小狗、狼島的狼崽、隱士都有獨立防搶開關,開啟後不會被怪抓走,君主接送隱士不受影響。

夥伴防搶分別設定
坐騎特技免冷卻會聯動無限體力,骷髏島沙漏可以鎖住剩餘天數。戰役和挑戰島相關的選項放在對應頁面裡。

挑戰島相關選項集中在專頁
君主和友方單位的移速可以分開調,範圍是0.5至20倍,有九檔快捷鍵預設。

君主與友方單位的獨立變速和九檔預設
開發者工坊
開發者工坊可以用來觀察遊戲機制、控制鏡頭、調整環境和測試玩法。建議用新開的測試檔試,部分操作會直接改變世界和存檔。

開發者工坊的功能分割槽
時間與鏡頭
遊戲可以暫停、快進或慢放。暫停晝夜只會停住晝夜交替,人物還能正常活動。

全域性暫停與暫停晝夜是兩種操作
鏡頭可以拉遠,也能切成自由鏡頭單獨移動。看完遠處後一鍵切回君主,或者把君主傳送到鏡頭位置。

自由鏡頭、回到君主和傳送到鏡頭位置
照明與地標傳送
照明與規則頁有森林照明、驅散雲霧、投幣高亮,也能停止怪物重新整理、開啟自動撒幣。

照明與規則頁面
地標瞬移整理了營地、科技、隱士屋、左右前線等位置。同類地點有多個時可以輪流切換,人物卡住也能一鍵回到主基地。

地標按類別整理,同類地點可輪換
時代與環境
木器、石器、鐵器時代可以直接切換,也能一鍵點亮全部神像。

時代與祝福頁的對應按鈕
環境頁可以跳過一小時或一天、清樹、融雪,讓帆船全員就位,或者手動觸發血月和永夜。跳過天數會實際推進遊戲事件和刷怪程序。

時間推進、環境和事件操作集中在這裡
傳送門和山洞魔窟有對應的操作,包括摧毀傳送門,以及瞬移到山洞口生成炸彈。停止後續刷怪需要配合“停止重新整理”功能。

傳送門與魔窟的操作入口
建造與離島衰敗
建造可以選快速建造,或是不需要工匠跑腿的自動建造。左右弓手可以平均分配,空閒工匠也能重新分工。

建造與防線人員分配
離島衰敗可以關閉,也能增減衰敗天數並執行模擬。模擬結果會實際應用到存檔。

衰敗開關、天數與執行模擬
存檔提醒
工坊裡有些功能會永久改變存檔,關閉後也不一定能恢復。強烈建議新開測試檔體驗,不要直接拿珍貴的舊檔嘗試,重要進度先備份。

工坊功能可能永久影響存檔,請用測試檔
配置儲存與切檔
右上角“記憶”可以儲存常用開關,支援全域性共用一套,或按不同存檔分別記。招募、購買這類一次性操作不會被反覆觸發。

全域性記憶與分存檔記憶
切檔時預設先關閉修改功能,避免把上一個存檔的配置直接帶過去;彈窗裡可以恢復配置。按鈕會讀取遊戲內狀態,條件沒滿足時顯示等待。

切檔保護與配置恢復
故障排查與反饋
功能沒反應,可以先看“關於”裡的故障排查,檢查連線情況和版本是否匹配,也能複製診斷報告。

故障排查與診斷報告
提交問題或建議時,先選型別和具體分類,再寫清楚哪張地圖、做了什麼、出現什麼問題。最多可以加四張截圖,裝置編號、執行日誌和相容性報告按需勾選。

先選擇反饋型別和具體分類

再填寫問題描述、新增截圖並選擇附加資訊
點下一步後,會同時開啟反饋網頁和反饋包資料夾,標題、描述自動填好。找到資料夾裡的ZIP,拖進網頁上傳區。

自動開啟的資料夾:上傳這裡的ZIP

反饋網頁已預填標題和完整描述
等壓縮包上傳完成,再點網頁上的提交,看到完成提示就好了。網頁不需要註冊GitHub賬號;想收到回覆可以留郵箱,站內聯絡排查時也可以附上匿名裝置編號。網路不通時,可以先儲存離線包。

反饋包上傳區域與提交按鈕,回覆郵箱可選填
下載與執行
適配Windows 64位遊戲2.4.3。下載後完整解壓,保留配套檔案,執行KingdomTrainer.exe即可,不用安裝Python。

版本與連線狀態可以在軟體頂部檢視
GitHub:https://github.com/Moolmool114/KingdomTwoCrowns-Trainer/releases/tag/v3.0.0-R49
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B站作者:如言陌雨
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