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求求雙擊點贊喵!

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別被 Steam 的線上人數騙了,有時候暴漲的背後可能只是一群機器人在“打工”!

給所有遊戲開發者的一課:
一款已經上線 7 年的獨立射擊遊戲,上個月只有 37 名玩家,但這個週末在 Steam 上的同時線上人數卻衝到了 174,886 人。
它到底做了什麼不一樣的事?其實什麼都沒做,只是開啟了 Steam 集換式卡牌功能,然後大量刷卡機器人就蜂擁而至來“刷卡”了。

這款遊戲的線上人數長期位於低於30人的資料
讓它突然產生如此之高的原因是,出現了可以在市場交易的卡牌功能
又因為它的價格足夠低,可以賺到點利潤,於是17萬機器人轟轟烈烈的上線工作了


連評論區裡都有大量機器人。這些評論都是義大利語的,內容毫無意義。這些賬號的個人資料顯示,它們遊玩時間最長的遊戲都是《Rust》和《CSGO》,而且平均在過去兩週裡都刷了 500 個小時的線上時長。”
steam某些型別遊戲的線上人數是藏有很多水分的,尤其是可以獲利的遊戲來說
面對新遊戲,某些開發者是否會利用這些機器人給自己的遊戲憑空製造異常火熱的現象吸引不明所以的路人前去購買,也需要小心謹慎。