近日《邊緣行者》的節目統籌兼創作者 Bartosz Sztybor 在接受 GamesRadar+ 採訪時解釋了為何某些夜之城的地點會出現在螢幕上。

他提到《賽博朋克:邊緣行者》動畫製作團隊Studio Trigger在製作第二季動畫時,在《賽博朋克2077》中用虛擬攝像機走遍了夜城,尋找適合融入故事的絕佳地點。

Sztybor直言表示,Studio Trigger是這款遊戲的超級粉絲,他們對這座城市的瞭解遠勝於我。

他還補充說,自己在劇本里從不提及具體的地名,因為他深知 Studio Trigger 會下足苦功夫,就像他們在第二季中讓手持鏡頭的新人Roman 穿梭於夜之城的街頭那樣,去精細還原那裡的場景。