大家好,我是一名獨立遊戲開發者,想在這裡向大家介紹一下我正在製作的遊戲——《迷家 mygohome》。
這是一款 2D 俯視角手繪恐怖生存遊戲。
遊戲裡的畫面看起來有些可愛,但到了晚上,你就得操控角色親自在房間裡行動,觀察情況、應對怪物,並想辦法撐到天亮。
但問題是:門窗關上了,不代表你就安全了。

夜晚會有怪物試圖從走廊和窗戶闖入。你需要及時關門、關窗來阻止它們,但防禦也有代價。主角害怕黑暗與幽閉環境,關門、關窗、關燈都會加速 SAN 值下降。
所以,你不能只靠一直躲起來解決問題,而是需要在抵禦怪物和維持理智之間做出選擇。

除此之外,每個夜晚還會加入新的威脅。每晚開始前,你都可以選擇一件道具輔助自己生存。不同的夜晚、不同的危險,也許需要不同的應對方式。


而當你終於熬到天亮,也不代表故事就此結束。之後還有白日夢片場、等待認識的 NPC,以及更多需要慢慢發現的秘密。

遊戲的手繪美術也是我自己一點點製作的。雖然遊戲規模不算大,但我希望能把這種表面可愛、內裡不安的感覺做出來。
目前,遊戲 Demo 已經上線,現在正在參加 Steam 十月新品節,計劃於 11 月正式發售。
🎮 Steam 商店頁面:
https://store.steampowered.com/app/4809140/mygohome/
如果你對這種手繪恐怖遊戲感興趣,歡迎來試玩,也歡迎留下你的真實感受。
尤其想聽聽大家的意見:玩法是否容易理解?哪一晚最有壓迫感?有沒有什麼地方讓你覺得不清楚,或者特別有意思?
對於獨立開發者來說,這些反饋真的很有幫助。