謝邀,人在末日凍土,開局一條狗,裝備全靠撿

作者:细雪舞丶 發布時間:2026年10月25日 06:59

《永凍紀元 - Permafrost》實機截圖 1

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在我的小時候,末世流小說也曾紅極一時,喪屍病毒當然是最為流行的末日原因,但極端氣候的到來也是導致世界末日誕生的一種情況。隨著時代的發展,讀者們更加傾向於閱讀純粹的爽文或者是樂子文,末日危機已經成為了非常小眾的一個品類。但是由於AI的興起,最近一兩年短劇開始大火,也帶著末日題材又一次重鑄了往日榮光。

永凍紀元 - Permafrost
永凍紀元 - Permafrost
¥119

《永凍紀元 - Permafrost》就是以末日凍土為背景打造的一款生存建造類遊戲,支援1—4人聯機遊玩。故事發生於近未來,因為災難導致月球破碎,地球因此進入了永恆的嚴冬,所以被稱為“永凍紀元”。玩家在遊戲內扮演的角色叫做“Rook”,是一個缺乏生存經驗的工程師,由於收到了老友的無線電,闖入了這個危機四伏的世界。

《永凍紀元 - Permafrost》實機截圖 2

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雖然角色在劇情中的背景故事和名字都已固定,但捏人的部分實際上是可以更改角色的背景和特長的。背景包括倖存者、狩獵者和走私者三種,根據身份不同也會攜帶不同的初始裝備,特長和屬性加成的關係也是如此。在調整角色的外貌之外,你還可以從幾種狗狗中選擇一個作為自己的開局夥伴,陪你在孤獨的寒冬裡一起求生。有意思的地方就在於角色的性別和語音型別可以不同步,一個女角色一張嘴就是充滿陽剛之氣的嗓音特別搞笑。

《永凍紀元 - Permafrost》實機截圖 3

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開局時玩家可以從故事模式和生存模式中選擇一種,《永凍紀元》實際上是一款以劇情為核心內容的作品,如果對於應付生存壓力帶來的困難沒有信心,選擇故事模式也可以獲得不錯的遊戲體驗。生存模式中的壓力會大出不少,包括地圖中的資源會更少,極寒區域的威脅和動物的攻擊性都會讓你的生存環境更加惡劣,比較容易導致失敗。

《永凍紀元 - Permafrost》實機截圖 4

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因為和朋友的空閒時間總是湊不到一起去,我是單人進行遊玩的,所以選擇了相對輕鬆的故事模式,整體體驗下來難度確實不算很高。生存元素就是同類作品中的標配,生命值、飢餓值什麼的,基本上提供食物和睡眠這些日常生活中的必須品就可以解決,尤其是食物問題透過簡單的打獵就能滿足日常需求。同時根據遊戲的背景,加入了抗寒值作為關鍵元素,得一步一步收集配方,解鎖高階的衣服來提高這個數值。

《永凍紀元 - Permafrost》實機截圖 5

基於故事模式中,野生動物的攻擊慾望不算很強,大多數時間我都在探索採集還有製造的玩法中度過了。想要獲得新的配方,就得冒著被凍傷的風險外出去各個廢棄建築中探索,不得不說在到處都是冰雪的環境裡,有時候找一條可以順利到達目的地的路確實比較費力。與此同時,極寒區的存在也會讓你在武裝不到位的時候很快就被凍壞,必須在進入後趕快離開。

《永凍紀元 - Permafrost》實機截圖 6

獲取了配方和各種材料後,就可以開始慢慢打造裝備,建設據點了。稍微有點可惜的是建造系統缺少網格輔助,想要建成一個立立正正的多層建築還挺困難的。另外比較可惜的一點就是從開局就陪伴在身邊的狗狗存在感不是特別高,它的作用基本上就是充當一個移動揹包,可以幫你攜帶一些裝不下的物品,要是能讓它參與更多玩法就好了。

《永凍紀元 - Permafrost》實機截圖 7

遊戲在首發階段因為最佳化差、中文翻譯不足還存在不少會導致惡性壞檔的BUG,這些問題在最近得到了一波緊急更新,雖然沒能徹底解決全部問題,但是體驗感確實好了一些。目前遊戲還處於EA版本,製作組給出未來3個月的更新路線圖,看起來還是挺值得期待的,希望隨著更新能把品質打磨的越來越好。