新品節結束,我們這算是成功在ai浪潮中守住了嗎?

作者:HARRISONWORLD 發布時間:2026年10月28日 16:44

盒油們今天過得怎麼樣?這裡是小H~

一眨眼,steam新品節收官啦,這次的新品節成績也讓小H意識到:果然,聽勸才是王道!

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 1

在這片被AI遊戲(此處指的是那些看著令人火大的ai遊戲,並沒有一棍子打死嗷~)裹挾的戰場上,我們聽勸,老老實實打磨遊戲裡不足的地方!

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 2

所以我們的《魔女與龍:元素的祈望》才能在1168款肉鴿作品中突出重圍,

拿下熱門即將推出榜第63,人氣躥升榜第91位的成績;

魔女與龍:元素的祈望
魔女與龍:元素的祈望
敬請期待

還有還有!《復興吧溫泉鎮!》steamDB的資料顯示,

我們在wishlist activity榜單前進了2500+,從6300+上升到了目前3700+!

復興吧溫泉鎮!
復興吧溫泉鎮!
敬請期待

真的很感謝大家對我們的認可!(鞠躬) 而且這兩款遊戲全部都是純手搓滴~

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 3

之前在海外社群分享魔女與龍的手繪製作過程,還收穫了不少玩家的肯定!

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 4

而且,我們超聽勸!主打就是聽勸!

不管是研發大大還是我們,都一直在認真收集大家在群裡的Demo反饋;我們願意聽勸玩家們的建議,用心最佳化遊戲,只希望帶來更好的遊戲體驗!

聽人勸吃飽飯!
聽人勸吃飽飯!

當然最最重要的,還是我們的遊戲本身 真的!很好玩! 之前小H釋出過一篇討論 下面的hy這樣說:“遊戲的核心是好玩,而不是它如何產生。”

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 6

小H真的很認同,大家其實並非單純抵制AI,而是抵制不把玩家當回事的態度,畢竟這樣生產出來的遊戲,怎麼會有可玩性呢?

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 7

我們的遊戲之所以好玩,就因為我們不敷衍,懂玩家:

《魔女與龍:元素的祈望》是元素反應+寶物構築的肉鴿戰棋,策略感十足。將於明年2027年上線~;

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 8

《復興吧溫泉鎮!》是治癒經營,可以建設小鎮、休閒種田釣魚,將冷清的小鎮一點點振興起來。今年12/7就要開搶先體驗啦~大家多多支援!

《魔女與龍:元素的祈望》實機截圖 9

希望我們用心創造的遊戲可以成為大家平淡生活裡的解藥,在小小的遊戲世界裡得到片刻的放鬆~

還沒關注的朋友可以去Steam加入願望單,後續更新訊息不錯過噢!